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    À quel point le front couronné d'Atomic Heart est-il agité : comment gérer un réseau de neurones

    Zorthrus

    Dans Atomic Heart, How Restless the Crowned Man est la quête principale, au cours de laquelle vous devez trouver la tête de Clara et démarrer le réseau de neurones en résolvant quelques énigmes délicates. Si vous rencontrez des difficultés pour effectuer ces tâches ou si vous rencontrez un bug avec la tête Android, consultez notre guide.

    Passage de la tâche "Comme le front couronné d'une couronne est agité"

    En théorie, vous pouvez entreprendre cette quête immédiatement après avoir trouvé Clara démantelée au niveau inférieur de l'exposition et avoir reçu une mission à grande échelle "Karl moustachu a volé du corail à Clara !" aller au quatrième étage de la salle. Cependant, nous vous conseillons toujours de le faire après avoir terminé les tâches. "Le major, la sorcière et l'ancien entrepôt", "Flèche rouge" et "Tremblements de la Terre".

    Ainsi, après avoir traité lierre et après avoir installé la main gauche dans le robot, vous devrez monter au quatrième niveau du complexe, en utilisant les escaliers habituels et en colimaçon. Allez ensuite dans le passage de droite menant à la section Neptune. Après cela, la mission dont vous avez besoin commencera réellement.

    Comment se rendre à la salle Beluga

    Avancez le long du couloir et vous vous retrouverez dans une pièce spacieuse. Traitez les racines sur le mur pour qu'elles cessent de créer des pousses et des mutants. Nous vous conseillons d'utiliser cassettes d'incendie pour la destruction rapide des plantes. Allez maintenant à la porte de droite. Avant cela, ouvrez le coffre, qui peut contenir plan d'arme.

    Longez le couloir blanc jusqu'à l'embranchement et tournez à gauche (le passage de droite revient au hall principal). Continuer. Sur la gauche, vous verrez une salle de repos où vous pourrez sauvegarder et améliorer des armes. Tourner à droite et casser le blocage du piston en jouant à un mini-jeu avec un lièvre.

    Après être entré à l'intérieur, traitez les robots "Chickens" et inspectez la pièce à la recherche de matériaux utiles (il y a un coffre ici), puis sautez dans le trou au sol. Une fois dans la ventilation, rampez vers l'avant, rampant parfois dans de petites niches pour récupérer le contenu des caisses.

    Comment se rendre au deuxième étage

    Après être sorti de la ventilation, vous vous retrouverez dans une pièce spacieuse avec des ennemis. Traitez les robots à l'aide d'armes de choc et d'énergie. N'oubliez pas de détruire également la caméra Camomille. Ouvrez ensuite la porte en bois en cassant le trou de la serrure.

    A gauche et à droite (il faudra casser une autre serrure) vous pourrez trouver des pièces avec des matériaux supplémentaires (le coffre peut contenir plan d'arme ) et des documents, et devant vous se trouve un ascenseur qui vous emmènera à l'étage.

    Comment faire fonctionner un réseau de neurones

    Une fois en haut, sortez de l'ascenseur et dirigez-vous vers le bloc de polymère devant vous. Avant cela, nous vous conseillons de plonger dans l'étang pour ouvrir le coffre avec des munitions et des ressources. Essayez également de vous débarrasser des drones volants afin qu'ils ne vous gênent pas.

    Du polymère, sortez sur le rebord de pierre, puis montez en utilisant les poutres jaunes. L'itinéraire complet est illustré dans les images ci-dessous. Vous devrez vous rendre à la plate-forme métallique en haut. Là-bas, occupez-vous de l'androïde et entrez dans le passage de gauche. Tournez encore à gauche et descendez les escaliers pour trouver un coffre noir, qui contient très probablement plan d'arme.

    Reculez un peu, appuyez sur le bouton rouge et passez la porte ouverte. Montez à l'échelle et utilisez à nouveau les poutres jaunes et les caisses pour passer de l'autre côté puis montez sur le toit. Entrez dans un petit bâtiment où vous trouverez un puzzle de disque.

    Résoudre le puzzle avec des cercles et des rayons

    Avant d'interagir avec les disques, nous vous conseillons de communiquer avec le cadavre stupide gisant à proximité. Activez maintenant les rayons. Vous devez vous assurer que les trois lasers à proximité du dispositif de mise au point sont turquoises. Pour le faire, suivez ces étapes:

    1. Faites pivoter le deuxième cercle supérieur (s'il est numéroté de haut en bas) vers la droite une fois.
    2. Faites pivoter une fois le quatrième cercle du bas (s'il est numéroté de haut en bas) à partir de la gauche.
    3. Faites pivoter une fois le troisième cercle du bas (s'il est numéroté de haut en bas) à partir de la gauche.

    Les images ci-dessus montrent toutes les étapes pour résoudre ce puzzle. Allez maintenant derrière le mur avec le puzzle et ouvrez la porte en appuyant sur le bouton rouge.

    Retournez dans le hall et activez Beluga

    Une fois à l'extérieur, vous rencontrerez un nouveau groupe d'ennemis. Battez-les et entrez dans le bâtiment en bois devant vous pour trouver un coffre noir pouvant contenir plan d'arme et twitter.

    Retournez maintenant dans la dernière salle par le même chemin que vous êtes venu ici. Au fait, vous pouvez simplement sauter dans l'eau - vous ne mourrez pas. Prenez ensuite l'ascenseur et descendez. Une fois dans le hall, vous devrez à nouveau vous battre avec de nombreux robots. Après avoir traité les adversaires, allez sur le bouton rouge et appuyez dessus pour activer le Beluga, qui vous ouvrira la voie au niveau suivant.

    Comment monter au deuxième étage et prendre la tête de Clara

    Grimpez sur le véhicule sous-marin tombé par le côté de son nez, puis passez de celui-ci au deuxième niveau du hall et entrez dans le passage à droite. Tournez à gauche et allez dans la nouvelle salle. Ici, cliquez à nouveau sur le bouton rouge pour lancer un autre mini-jeu - casse-tête de labyrinthe.

    À l'aide des touches du clavier ou des boutons de la manette, tournez le pad, amenant ainsi la boule lumineuse vers le cercle jaune sur le côté opposé. Nous vous conseillons d'abord de faire pivoter la structure pour voir exactement où se trouve le trou et de tracer un parcours approximatif dans votre tête.

    Après avoir résolu l'énigme, utilisez les "nuages" apparus et passez de l'autre côté, où vous pouvez ouvrir le coffre noir. Alors descends juste dans les nuages et prends la tête de Clara. Cela terminera la tâche et poursuivra la quête "Carl moustachu a volé du corail à Clara !".

    Montez les escaliers et traversez les nuages de l'autre côté. Entrez dans le passage ouvert et suivez le couloir pour retourner dans le hall central. Sur le chemin, vous pouvez regarder dans la salle de repos. Ensuite, descendez et installez la tête dans l'androïde.

    Bug avec la tête de Clara

    Certains joueurs se plaignent de ne pas pouvoir attacher la tête au corps du robot. Habituellement, vous pouvez résoudre ce problème en sortant du menu principal et en chargeant la dernière sauvegarde. Si cela ne fonctionne pas, chargez une sauvegarde encore plus ancienne.

    Nous vous conseillons également, après être entré dans le hall principal, de ne pas vous battre avec les robots disponibles ici, mais de courir immédiatement et de connecter votre tête à Clara. Dans ce cas, la probabilité d'erreur sera considérablement réduite. Nous ajoutons que si vous êtes coincé dans l'ascenseur après la cinématique, alors étudiez notre leadership sur la résolution de ce problème.

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