Уведомления
    Lynette w Genshin Impact: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Lynette w Genshin Impact: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Zorthrus

    W Genshin Impact Lynette jest 4-gwiazdkowy charakter, który posiada oko boga Anemo, aw bitwie posługuje się jednoręcznym mieczem. W drużynie może pełnić funkcję wsparcia i/lub drugorzędnego dealera obrażeń. W tym poradniku opowiemy o jej najlepszych buildach, broniach i artefaktach, a także o zalecanych dla niej jednostkach.

    Uwaga: The Magician's Assistant nie został jeszcze oficjalnie wydany, więc przedstawione tutaj dane opierają się na informacjach otrzymanych podczas testów beta. W razie potrzeby zaktualizujemy poradnik, gdy bohaterka pojawi się w grze.

    Główne cechy Lynette

    Jak zdobyć Lynette

    W pierwszej fazie aktualizacji 4.0 (16 sierpnia) ta kotka pojawi się w transparent, co pozwoli ci zdobyć go z dużym prawdopodobieństwem. Wtedy najprawdopodobniej zostanie dodana do standardowej Modlitwy, co zmniejszy szansę na wypadnięcie szermierzy. Jednocześnie programiści często organizują wydarzenia, w których rozdają 4-gwiazdkowych bohaterów za darmo. Z pewnością poinformujemy Cię o wystąpieniu zdarzenia.

    Ponadto, począwszy od patcha 4.0, tę bohaterkę można zdobyć całkowicie za darmo po osiągnięciu 25. rangi przygody (jeśli osiągnąłeś już odpowiednią wartość, możesz odebrać postać na stronie wydarzenia Pokaż bez końca).

    Charakterystyczny postęp Lynette

    Poniższa tabela pokazuje, jak zmieniają się podstawowe statystyki postaci w miarę zdobywania kolejnych poziomów.

    Poziom Podstawowe HP Atak podstawowy Podstawowa ochrona Anemo premii% Szansa na trafienie krytyczne. hity Kreta. szkoda
    1 1039 19 60 0% 5% 50%
    20 2670 50 153 0% 5% 50%
    40 5163 96 296 6% 5% 50%
    60 8168 153 469 12% 5% 50%
    80 10987 205 631 18% 5% 50%
    90 12397 232 712 24% 5% 50%

    Zalety i wady Lynette

    Dzięki swoim unikalnym zdolnościom Lynette może wzmacniać sojuszników i zadawać dobre obrażenia ze swojej kieszeni. Do jego zalet należą również:

    • Świetne dla drużyn z postaciami o różnych elementach, ponieważ im więcej rodzajów elementów, tym silniej wzmocni siłę ataku wszystkich sojuszników. Jednocześnie będzie mógł się dobrze zaprezentować w paczkach z jednym głównym elementem.
    • Może zadawać obrażenia Anemo z kieszeni, przywołując kocią skrzynkę na pole bitwy. Ten przedmiot również odwraca uwagę wrogów w swoim kierunku, zwiększając w ten sposób przeżywalność aktywnej postaci.
    • Z pierwszą konstelacją zyskuje zdolność przyciągania wrogów do jednego punktu, z drugą poprawia nakładanie statusów, z czwartą zwiększa umiejętność żywiołów, az szóstą dodaje naparu mieczowi Anemo. Tym samym konstelacje pozwalają na wszechstronny rozwój bohaterki, znacznie rozszerzając jej możliwości jako wsparcia i sub-DD.
    • Po odblokowaniu C6, Lynette może być używana jako kierowcy, w którym główny nacisk zostanie położony nie na Rozpraszanie i reakcje, ale na zadawanie obrażeń Anemo.
    • Ma stosunkowo wysoki współczynnik obrony, co zwiększa jego przeżywalność.
    • Gdy się wznosi, jej obrażenia Anemo rosną, co zwiększa jej ogólne obrażenia umiejętności (i normalne ataki z odblokowanym C6).
    • Może natychmiastowo przemieszczać się po polu bitwy dzięki umiejętności elementarnej. Może być również używany podczas eksploracji świata, szybkiego pokonywania długich dystansów.
    • Pokazuje na minimapie pobliskie kule regeneracyjne, które mogą zwiększyć HP i wytrzymałość pod wodą.

    To prawda, że ​​\u200b\u200bnie obyło się bez minusów, do których w tym momencie należą:

    • Lynette jest szczerze mówiąc słaba w przypadku braku konstelacji, ponieważ nie jest w stanie ani zebrać wrogów, ani skutecznie narzucić statusów, ani spowodować znacznych szkód. Jako wsparcie będzie gorsza niż Sacharoza, ale jako sub-DD będzie znacznie gorsza od Xiang Ling.
    • Jednocześnie nawet dla 4-gwiazdkowych postaci otwarcie C6 może zająć dużo czasu i zasobów, co oczywiście nie jest odpowiednie dla graczy F2P.
    • Brak premii za panowanie nad żywiołami i nawet przy otwarciu C2 skuteczność jej zastosowania jest niższa niż w przypadku innych podpór / sub-DD, więc nie będzie możliwe skuteczne zagranie nią poprzez rozproszenie i reakcje.
    • Pudełko, które pojawia się po użyciu superumiejętności, nie jest w stanie odwrócić uwagi bossów.
    • Ulta, choć jest stosunkowo niedroga (70 sztuk), to jednak bohaterka wciąż może mieć problemy z przywracaniem energii (EP) przy braku C4.
    • W monopakach jej pasywne wzmocnienie talentu będzie prawie niewidoczne, a ze względu na brak MS zaleca się umieszczanie jej w jednostkach z niewielką różnorodnością elementów.

    zdolności Lynette

    Podczas wykonywania normalnego ataku „Szybki rapier” asystent wykonuje do 4 ciosów ostrzem, a po naładowaniu wykonuje dwa szybkie zamachy mieczem, zużywając trochę wytrzymałości. W przypadku ataku powietrznego ląduje na ziemi, zadając obrażenia na danym obszarze i uderzając we wszystkich na swojej drodze.

    Wyjaśnienie: niski podstawowy atak i brak infuzji w C0 sprawia, że ​​zwykłe uderzenia są prawie bezużyteczne. Nie warto wydawać zasobów na ich pompowanie. Jednakże, jeśli odblokujesz 6. Konstelację, będziesz w stanie podtrzymywać Infuzję Anemo prawie stale, używając umiejętności żywiołu o dwóch ładunkach. W rezultacie będziesz mógł zamienić go w kierowcę.

    Po szybkim naciśnięciu przycisku umiejętności żywiołów „Znikająca sztuczka” szermierz wykonuje szybki wypad, zadając obrażenia wrogom znajdującym się przed Anemo i regenerując zdrowie proporcjonalnie do swojego maksymalnego HP, a następnie co sekundę przez 4 sekundy będzie pozbawiana punktów życia.

    Długie naciśnięcie tej umiejętności powoduje, że Lynette wchodzi w stan Złodzieja Cienia i umieszcza znak na pobliskim wrogu. Po zakończeniu ruchu wykonuje wypad, a jeśli na polu bitwy znajduje się wróg ze znakiem, szermierz natychmiast ruszy w jego stronę przed wykonaniem ciosu. Poza tym wciąż dochodzi do siebie i zużywa zdrowie.

    Dodatkowo, po wykonaniu lonży, pomocnik co jakiś czas będzie przywoływał Ostrze wzburzonego prądu, zadając obrażenia Anemo ushii. Niestety, nie można teraz obliczyć skuteczności tego ataku.

    Wyjaśnienie: więc umiejętność może przywrócić bohaterce 25% zdrowia, a następnie wydać 24% HP. W przypadku braku konstelacji możesz użyć długiego naciśnięcia tylko po to, aby zwiększyć swoją mobilność i celnie trafić wrogów. Z C1 przydaje się do tworzenia wirów, które przyciągają wrogów do siebie. Generalnie umiejętność zadaje dobre obrażenia, daje 4 cząsteczki energii i aktywuje Szmaragdowy Cień.

    Jeśli aktywujesz eksplozję żywiołów „Niesamowita przemiana”, wtedy postać rzuci przed siebie wielkim kapeluszem, który odwróci uwagę przeciwników w swoją stronę i okresowo zadaje im obrażenia Anemo. W połączeniu z Cryo, Hydro, Electro lub Pyro, to pudełko pochłonie żywioł i zacznie okresowo strzelać jasnymi pociskami we wrogów, które zadają obrażenia temu żywiołowi. Kapelusz może wchłonąć tylko jeden element na jedno użycie.

    Wyjaśnienie: kapelusz jest na polu przez 12 sekund, zadając Anemo obrażenia na obszarze o promieniu prawie 5 metrów dokładnie 11 razy, powodując reakcję Rozproszenia nie więcej niż 5 razy. Jeśli trafisz kapelusz bezpośrednio obrażeniami od żywiołów (niezbyt niezawodny sposób), to pochłonie odpowiedni element i zacznie zadawać dodatkowe obrażenia. Chociaż superumiejętność Lynette jest gorsza od eksplozji żywiołów takich sub-DD, jak Xiang Ling czy Xing Qiu, jest znacznie lepsza od supermocy Sacharozy.

    Nie sposób też nie wspomnieć o specjalnych pasywnych talentach bohaterki, do których należą:

    • Point Mnemonik - Pokazuje położenie Kul Wskrzeszenia na minimapie. Zbieranie tych kul zwiększa zdrowie i wytrzymałość pod wodą o 25%.
    • Synergia wspólników - jeśli w drużynie są wojownicy o typach żywiołów 1/2/3/4, jeśli superumiejętność jest aktywna, siła ataku wszystkich członków drużyny wzrasta o 8%/12%/16%/20% na 10 sekund.
    • Pełne rekwizyty — po tym, jak kapelusz wchłonie żywioły, obrażenia od superumiejętności zwiększają się o 15%. Bonus działa do końca kociego pudełka.

    Konstelacje Lynette

    Do ich odblokowania potrzebne jest Szczęście postaci, które przyznawane jest w momencie pojawienia się duplikatów bohaterki, co oczywiście jest losowe. Jednak prawdopodobieństwo zdobycia 4-gwiazdkowych postaci jest znacznie wyższe niż legendarnych, więc możesz otworzyć co najmniej kilka konstelacji.

    Zalecane jest odblokowanie pierwszych dwóch konstelacji, co pozwoli ci przyciągać wrogów do siebie i zadawać zwiększone obrażenia od żywiołów. C4 będzie również bardzo korzystne, dzięki czemu możesz dwukrotnie użyć E-shka, skracając odstęp między remisami, zwiększając ogólne obrażenia i przyspieszając regenerację energii.

    1. Shadow Ridge Blade – pozwala ci stworzyć trąbę powietrzną, która przyciągnie do ciebie pobliskich wrogów, jeśli trafisz cel Shadow Mark za pomocą E-Shadow.
    2. Zwyczajne Zagadki – Kapelusz aktywowany przez superumiejętność wystrzeli jednocześnie dwa jasne strzały.
    3. Mind Twisted Vision - Zwiększa poziom eksplozji żywiołów o 3. Maksymalny poziom: 15.
    4. Complete Consensus - Zwiększa liczbę ładunków umiejętności elementarnej o jeden.
    5. Ukryte Bariery - Zwiększa poziom umiejętności żywiołów o 3. Maksymalny poziom: 15.
    6. Truth-Seeing Eye – Lunging with Shadow zapewnia Infuzję Anemo i 20% premię do obrażeń Anemo na 6 sekund. Za pomocą tej konstelacji możesz zmienić Lynette w pełnoprawnego kierowcę Anemo, takiego jak Sucrose i Heizo.

    Jak grać w Lynette

    Jak zauważyliśmy powyżej, w przypadku braku konstelacji Lynette znacznie przegrywa z tą samą sacharozą, ponieważ nie może przyciągać wrogów do siebie, grać przez rozproszenie ani być kierowcą Anemo. Jest po prostu przeciętnym sub-DPS, gorszym pod względem obrażeń od Xiang Ling, Xing Qiu i innych dobrych 4-gwiazdkowych drugorzędnych dealerów obrażeń.

    Wraz z otwarciem konstelacji biznes asystentki staje się zauważalnie lepszy - jej jastrych jest silniejszy niż jastrych Sacharozy i nie zależy od superumiejętności, a dzięki C4 może być aktywowana tak często, jak Kazuha. W obecności C6 staje się dobrym kierowcą Anemo, ponieważ może pochwalić się stosunkowo dużą prędkością uderzenia i obrażeniami Anemo.

    Jednak nawet przy otwieraniu 2. konstelacji, ze względu na brak wysokiego MC, aplikator z niej okazuje się taki sobie, dlatego nie zaleca się rozgrywania go przez rozpraszanie i reakcje. Możesz zabrać go do jednostek, w których nie ma wysokich wymagań co do tego parametru, na przykład w monopakach lub w zespołach Freeze.

    Dodajemy, że na C1 konieczne jest częstsze używanie umiejętności żywiołów długim naciśnięciem, a jeśli ta konstelacja jest zamknięta, nie możesz zawracać sobie głowy nakładaniem znaków cienia na wrogów, ponieważ obrażenia umiejętności nie wzrosną z tego . Jeśli chodzi o rotację, może to wyglądać tak:

    1. Użyj pojedynczej lub podwójnej umiejętności elementarnej za pomocą szybkiego lub długiego naciśnięcia (w zależności od otwartych konstelacji), aby zadać wrogom obrażenia Anemo.
    2. Jeśli masz odblokowany C6, pozostań na Lynette, aby odblokować potencjał Anemo Infusion. W przeciwnym razie przełącz się na inne wsparcie i sub-DD, aby aktywować ich umiejętności z własnej kieszeni.
    3. Po napełnieniu skali energii aktywuj superumiejętność, aby przywołać kapelusz.
    4. Przełącz się na głównego dilera obrażeń (lub postać innego żywiołu) i uderz nim w kapelusz, by wystrzelił dodatkowe pociski.

    Najlepsze buildy dla Lynette

    Najlepsza broń

    W roli kierowcy z odblokowanym C6 asystent sprawdzi się w broni z obrażeniami krytycznymi i szansą na trafienie krytyczne. W przypadku jego braku możesz wziąć broń do opanowania żywiołów i przywrócenia energii. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze opcje.

    Imię i rzadkość Charakterystyka (poziom 1-90) Zdolność pasywna

    Cenny basen (5 gwiazdek)

    Szansa na trafienie krytyczne: 9,6%~44,1%

    Podstawowy atak: 44-542

    Zwiększa zdrowie bohatera o 20%~40% i zapewnia premię do ataku równą 1,2%~2,4% maksymalnego zdrowia bohatera. Najlepsza opcja dla sub-DD, dająca Lynette wszystkie niezbędne cechy. Wzmocnienie zdrowia będzie dobre dla jej umiejętności leczenia. Zwiększenie liczby trafień krytycznych i siły ataku znacznie zwiększy obrażenia zadawane przez zdolności maga.

    Łamacz mgły (5 gwiazdek)

    Obrażenia krytyczne: 9,6 ~ 44,1%

    Atak podstawowy: 48~674

    Zapewnia 12-24% premii do obrażeń od żywiołów. Zadawanie obrażeń od żywiołów normalnymi atakami lub eksplozjami żywiołów daje specjalne pieczęcie, które dają dodatkowe 56% premii do obrażeń od żywiołów. Przewyższa poprzedni miecz całkowitymi obrażeniami, jeśli asystent jest używany jako kierowca, ponieważ znacznie zwiększa obrażenia zadawane przez Anemo. Podczas korzystania z tego miecza zaleca się najpierw aktywować umiejętność, a dopiero potem zastosować superumiejętność.

    Ślubowanie wolności (5 gwiazdek)

    Biegłość w żywiołach: 43~198

    Podstawowy atak: 46-608

    Zwiększa zadawane obrażenia o 10% i gromadzi Talismans of Empowerment nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy. Po zebraniu dwóch talizmanów znikają, zwiększając normalne i ładowane obrażenia od trafienia sojuszników o 16% i siłę ataku o 20%. Jak już wskazaliśmy powyżej, Lynette nie gra dobrze z Rozproszenia, więc opanowanie żywiołów nie jest dla niej tak ważne jak Sacharoza, więc obrażenia osobiste bohaterki nadal będą lepsze, aby zwiększyć miecze do trafień krytycznych niż do MC. Jednak ten miecz może znacznie zwiększyć ogólne obrażenia całej drużyny i skuteczność zestawu Szmaragdowego Cienia.

    Niebiański Miecz (5 gwiazdek)

    Odzysk energii: 12% ~ 55,1%

    Atak podstawowy: 46~608

    Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 4%~8%. Superumiejętność budzi moc niebios, zwiększając prędkość ruchu i ataku o 10%, a normalne i naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia równe 20% ~ 40% siły ataku przy trafieniu. Czas trwania wzmocnienia wynosi 12 sekund. Dzięki HE Lynette będzie mogła częściej używać swojej superumiejętności na CD, a wysoki podstawowy atak i wzmocnienie prędkości zwiększą obrażenia osobiste i mobilność bohaterki. Krytyka nie daje zbyt wiele, ale przynajmniej coś.

    Wilczy Kieł (4 gwiazdki)

    Szansa na trafienie krytyczne. wskaźnik trafień: 6~27,6%

    Atak podstawowy: 42~510

    Zwiększa umiejętności i ostateczne obrażenia o 16~32%. Kiedy umiejętność lub wybuch żywiołu trafią wroga, jego szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 2~4%. Bonusy mogą działać jednocześnie. Każdy trwa 10 sekund i kumuluje się do czterech razy. Może pojawić się raz na 0,1 sekundy. Najlepsza 4-gwiazdkowa broń dla Lynette, ponieważ znacznie zwiększa wszystkie potrzebne jej parametry. Ale możesz go zdobyć tylko z Przepustki Bitewnej, czyli za pieniądze.

    Ceremonialny miecz (4 gwiazdki)

    Odzysk energii: 13,3% ~ 61,3%

    Atak podstawowy: 41-454

    Ma 40% szans na natychmiastowe przywrócenie czasu odnowienia umiejętności elementarnej, gdy zadaje obrażenia. Efekt działa raz na pół minuty. Aż do czwartej konstelacji przyniesie bohaterce wielkie korzyści, pozwalając jej na dwukrotne użycie E-shki. Na C1 będzie mogła dwukrotnie przyciągnąć wrogów i zyskać jeszcze więcej energii, co da jej możliwość częstszego używania superumiejętności. Zaleca się jednak obudzić tę broń do poziomu co najmniej 3.

    Wielki finał Głębin (4 gwiazdki)

    Siła ataku: 6~27,6%

    Atak podstawowy: 44~565

    Podczas używania umiejętności elementarnej ATK wzrasta o 12~24% na 15 sekund. Dodatkowo nakłada przysięgę życia równą 25% maksymalnego zdrowia noszącego (może wystąpić raz na 10 sekund). Po usunięciu tego znaku siła ataku wzrasta o kolejne 2,4~4,8% podanego HP (maks. 150~300) na 15 sekund. Przysięga odbiera bohaterowi uzdrowienie. Zapewnia Lynette ogromny wzrost siły ataku, co pozytywnie wpływa na obrażenia od umiejętności, a dzięki jej umiejętności pasywna umiejętność miecza będzie działać niemal bez przerwy.

    Xyphos Moonlight (4 gwiazdki)

    Biegłość w żywiołach: 36~165

    Atak podstawowy: 42-510

    Co 10 sekund zwiększa Odzyskiwanie Energii postaci o 0,035% za każdy punkt biegłości w posługiwaniu się żywiołami. Efekt trwa 12 sekund. Pobliscy sojusznicy otrzymują 30% tej premii. Wzmocnienie kumuluje się, jeśli broń jest dzierżona przez innych członków drużyny. Pozwala na regenerację energii do częstszego korzystania z superumiejętności oraz choć trochę zwiększenie reakcji ze względu na zwiększenie MS nosiciela i całej drużyny. Radzimy używać go razem z cieniem Emerald.

    Amenoma Kageuchi (4 gwiazdki)

    Siła ataku: 12~55,1%

    Atak podstawowy: 41~454

    Po użyciu umiejętności elementarnej daje 1 ziarno dziedzictwa. Efekt może wystąpić raz na 5 sekund. Ziarno działa przez pół minuty. W tym samym czasie może istnieć do trzech nasion. Po użyciu superumiejętności wszystkie nasiona znikają, a po dwóch sekundach postać odzyskuje 6 jednostek energii za każde nasiono. Tę darmową broń można zdobyć, wykonując zadanie „Skarb rolnika” . Znacząco zwiększa ATK, co pozytywnie wpływa na obrażenia umiejętności. Aby uzyskać odpowiednią ilość energii, musisz dwukrotnie użyć umiejętności elementarnej, a następnie użyć superumiejętności. Ze względu na 12-sekundowy czas odnowienia nie będziesz w stanie osiągnąć wszystkich poziomów początkowych, ale premia i tak będzie znacząca.

    Miecz Fawoniusza (4 gwiazdki)

    Odzysk energii: 13,3% ~ 61,3%

    Atak podstawowy: 41-454

    Trafienia krytyczne mają 60% szansy na przywrócenie 6 energii. Efekt pojawia się co 12 sekund. Daje wystarczająco dużo energii nie tylko Lynette, ale całej drużynie. Co prawda pasywna wymaga częstszej obecności bohaterki na polu bitwy i zwiększonej szansy na trafienie krytyczne. trafienia (na 5. randze przebudzenia premia będzie działać również na niskie trafienia krytyczne).

    Najlepsze artefakty

    Jeśli planujesz użyć Lynette jako sub-DD zadającego obrażenia kieszonkowe, radzimy zebrać pełny zestaw „Godło zerwanego losu”, z czego 2 części zwiększają szybkość regeneracji energii o 20%, a 4 części zwiększają obrażenia od eksplozji żywiołów o ilość równą 25% ilości regenerowanej energii. Maksymalny bonus można zwiększyć do 75%. Będziesz mógł używać swojej superumiejętności podczas odnowienia i znacznie zwiększyć zadawane przez nią obrażenia. Zestaw ten znajduje się w lochu „Sala Klonowa”.

    Jeśli masz w swojej drużynie silne główne DD związane z elementami Pyro, Hydro, Cryo lub Electro i używasz broni do opanowania żywiołów, zalecamy zabranie zestawu „Szmaragdowy cień” : 2 części - Zwiększa premię do obrażeń Anemo o 15%; 4 sztuki - Zwiększa obrażenia od Rozproszenia o 60%. Jeśli Rozproszenie wchodzi w interakcję z innym elementem, zmniejsza odporność wrogów na ten element o 40% na 10 sekund. Można znaleźć w lochu „Dolina wspomnień”.

    Z 6. konstelacją, w której Lynette może zadawać znaczne obrażenia Anemo, powinieneś zmaksymalizować jej obrażenia osobiste, biorąc dwa niekompletne zestawy z następujących zestawów:

    • Emerald Shadow/Chronicles of Halls in the Desert: 2 części zwiększają obrażenia Anemo o 15%.
    • Koniec Gladiatora/Wspomnienia Shimenawy: 2 części zwiększają siłę ataku o 18%.
    • Emblem of Sundered Fate: 2 elementy zwiększają szybkość regeneracji energii o 20%.

    Można również wziąć aktywnego dealera obrażeń „Cynober życie pozagrobowe”, z czego 2 części zwiększają siłę ataku o 18%, a 4 części zwiększają ATK o dodatkowe 8% po użyciu superumiejętności przez 16 sekund. Siła ataku może wzrosnąć o dodatkowe 10% po utracie zdrowia. Bonus kumuluje się do czterech razy i pojawia się nie częściej niż raz na 0,8 sekundy. Znika, gdy bohater opuści pole bitwy. W przypadku tego zestawu rotacja powinna zaczynać się od eksplozji żywiołów i stosować ją w każdym cyklu. Możesz go zdobyć w lochu „Zagubiona dolina”.

    W przypadku korzystania z Drogocennej Stali i otwierania C4 można zebrać pełny zestaw „Blask Wurukashi” : 2 części - zwiększ maksymalne HP postaci o 20%; 4 części - Umiejętności żywiołów i obrażenia od eksplozji żywiołów zostają zwiększone o 10%. Jeśli bohater noszący ten zestaw otrzyma obrażenia, premia do obrażeń zostanie zwiększona o 80% na 5 sekund. Ten efekt może się kumulować do pięciu razy. Czas dla każdego poziomu jest liczony osobno. Bonus jest przyznawany nawet jeśli postać nie znajduje się na polu bitwy. Wrzucony do lochu Stopiona forteca. Dzięki umiejętności podwójnego żywiołu prawie cały czas będziesz w stanie utrzymać pasywność na maksimum.

    Jeśli chodzi o główne cechy artefaktów, weź klepsydrę dla siły ataku (lub PD, jeśli nie wystarczy), miskę - premię do obrażeń Anemo i czapkę (koronę) - dla szansy na trafienie krytyczne / obrażenia krytyczne w stosunku 1 do 2 (na przykład 60 do 120). Priorytet wyboru dodatkowych atrybutów jest następujący: Energy Recovery > Crits > ATK% > Elemental Mastery.

    Najlepsze polecenia dla Lynette

    Lynette z konstelacjami może rywalizować z Kazuhą w jednooddziałach, gdzie nie ma reakcji, a obrażenia zadaje jeden żywioł. Zasadniczo mówimy o tak zwanych drużynach smażących z postaciami Pyro. Dobrze jednak prezentuje się w grupach Anemo w towarzystwie Faruzana, pełniąc rolę baterii dla głównego-DD.

    Świetnie sprawdza się w drużynach Zamrożenia, gdzie wysoki wynik Mistrzostwa w Żywiołach i częste Rozpraszanie również nie są wymagane. Ponownie, możesz wziąć go w paczce mono, aby zadać obrażenia Cryo.

    Chociaż ta szermierz nadal wygląda blado w jednostkach takich reakcji jak Steam, Melt i Charged w porównaniu z Kazuha czy Sacharoza, nadal może być w nich używana jako opcja alternatywna dla Spiral Abyss. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze opcje.

    Główny-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Linii

    Lynette

    Xiang Ling (Dehya)

    Bennet

    Wędrowiec (Xiao, Heizo)

    Lynette

    Faruzan

    Bennet (dżin)

    Ayaka

    Shen He (Gan Yu)

    Lynette

    Kokomi (Dione)

    Tartaglia

    Xiang Ling

    Lynette

    Bennet

    Hu Tao

    Ye Lan

    Lynette

    Zhong Li

    Raidena

    Lynette

    Nahida

    Kokomi

    Pompowanie Lynette

    Jak doskonalić umiejętności

    Przygotuj się na wyszukiwanie szerokiej gamy materiałów, których lista znajduje się poniżej.

    • Doktryny, instrukcje i filozofie dotyczące „Porządku” — wypada w środy, soboty i niedziele w podziemiach Bladego Dziedzictwa.
    • Clutch, Gear, Gear i Strange Gear - Wypada z Mechów: Geological Prospecting, do kupienia za Stardust i wytworzenia za pomocą alchemii.
    • Eternal Amber – upuszczany przez cotygodniowego bossa Strażnik oazy Apepa.
    • Korona Wglądu - można zdobyć podczas wydarzeń, a także poprzez wyrównanie Świętej Sakury, Drzewa wiecznej zmarzliny, Drzewa snów i Fontanny Lucyny.

    Jeśli chodzi o kolejność pompowania umiejętności, to do około 6 poziomu superumiejętność powinna być pompowana jednocześnie z umiejętnością żywiołów. Następnie zmaksymalizuj Wybuch Żywiołów i złap E-shkę. Jeśli C6 jest odblokowane, możesz również zwiększyć normalne ataki.

    Jak awansować postać

    Musisz zebrać wiele różnych zasobów, których nazwy i metody wydobywania są wymienione poniżej.

    • Pierwsze wniebowstąpienie (poziom 20; 20 000 mora) — 1 turkusowy odłamek Wayuda, 3 dzwonki do lamp, 3 koła zębate sprzęgła
    • Drugie Wniebowstąpienie (Poziom 40; 40 000 mora) — 3 fragmenty turkusu Wayuda, 2 części zamienne do cudownej maszyny: Geppelia, 10 dzwonków do lamp, 15 kół zębatych sprzęgła
    • Trzecie Wniebowstąpienie (Poziom 50; 60 000 mora) — 6 fragmentów turkusu Wayud, 4 części zamienne do cudownej maszyny: Geppelia, 20 dzwonków do lamp, 12 kół zębatych maszyny
    • Czwarte wniebowstąpienie (poziom 60; 80 000 mora) – 3 części turkusu Vayuda, 8 części zamiennych cudownego sprzętu: Geppelia, 30 dzwonków lampowych, 18 kół zębatych
    • Piąte Wniebowstąpienie (Poziom 70; 100 000 mora) – 6 kawałków turkusu Vayuda, 12 części zamiennych cudownej maszyny: Geppelia, 45 lampowych dzwonków, 12 dziwnych biegów
    • Szóste Wniebowstąpienie (Poziom 80; 120 000 mora) – 6 cennych turkusów Vayuda, 20 części zamiennych cudownego sprzętu: Geppelia, 60 lampowych dzwonków, 24 dziwne koła zębate

    Możesz dostać turkusowy Vayuda hipostaza anemo , Dvalina Stormterror , Seki no Kami, Algorytm półwiecznej macierzy operatora obserwacji I Magoo Kenky . Sprzedawane są również m.in sklep z pamiątkami. Części zamienne do cudownego mechanizmu: Geppelia są uzyskiwane z Zestawu Lodowego Wiatru. Kuranty lampowe są lokalną ciekawostką w Fontaine. W oddzielny przewodnik wskazaliśmy ich lokalizację.

    Komentarze