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    Reisender (Wasserkraft) in Genshin Impact: Leitfaden zu den besten Builds

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    In Genshin Impact Reisender (Wasserkraft) ist kostenlos 5-Sterne-Charakter, das jeder Spieler nach einem Besuch in der Fontaine Region erhalten kann. In diesem Leitfaden erfahren Sie, über welche Fähigkeiten der Errungenschaft – Heldentum in seiner Hydroform verfügt, welche Ausrüstung ihm am besten zur Verfügung steht und in welche Einheiten er eingeteilt werden sollte.

    Hauptmerkmale des Traveller (Hydro)

    So erhalten Sie Traveler (Wasserkraft)

    Zunächst müssen Sie in das Gebiet von Fontaine gelangen. Wir haben über verschiedene Wege gesprochen, um dorthin zu gelangen Dieser Artikel. Platzieren Sie Ihren Hauptcharakter in einem Trupp und wechseln Sie zu ihm. Gehen Sie danach zu einer beliebigen Archon-Statue in der Hydro-Region und interagieren Sie mit ihr. Wählen Sie die Option „Resonate with Hydro“. Danach hat der Reisender Zugriff auf das neue Element.

    Wenn Sie sich entscheiden, zu einem anderen Element zurückzukehren, müssen Sie dieselben Schritte in der Region wiederholen, die dem gewünschten Element entspricht (Anemo – Mondstadt, Geo – Liyue usw.).

    Verlauf der Eigenschaften des Traveller (Hydro)

    In der Tabelle unten können Sie sehen, wie sich die Basiswerte des Helden mit steigendem Level ändern.

    Ebene Basis-HP Grundlegender Angriff Grundschutz Angriffsbonus Kritische Chance Treffer Kreta. Schaden
    1 912 18 57 0% 5 % 50 %
    20 2342 46 147 0% 5 % 50 %
    40 4529 88 284 6 % 5 % 50 %
    60 7164 140 450 12 % 5 % 50 %
    80 9638 188 605 18 % 5 % 50 %
    90 10875 212 683 24 % 5 % 50 %

    Vor- und Nachteile des Traveller (Hydro)

    Ein Reisender mit dem Hydroelement verfügt über ganz unterschiedliche Fähigkeiten und Fertigkeiten. Zu den positiven Aspekten zählen:

    • Dank ihrer passiven Fähigkeit kann sie sich selbst heilen, was ihre Abhängigkeit von Heilern etwas verringert.
    • Besitzt pneumatische Energie, mit dem du Fontaines Spezialgegner betäuben und verschiedene Rätsel lösen kannst.
    • Sie können ohne zusätzliche Investitionen alle Sternbilder für ihn sammeln, um den Helden maximal zu stärken.
    • Verfügt über eine große Auswahl an Geräten.
    • Es gibt mehrere Bauoptionen: die klassische für den eigenen Schaden und die budgetfreundlichere für die Elementarbeherrschung für Einheiten mit Nilou.
    • Auf C6 ist er in der Lage, teilweise die Funktionen eines Heilers für die gesamte Truppe zu übernehmen.

    Aber es war nicht ohne Nachteile:

    • Hat einen relativ niedrigen Basisangriff.
    • Verfügt über einen teuren Elementarstoß von 80 Einheiten.
    • Während der langen Version der Fertigkeit kann er sich nicht bewegen, was ihn verwundbar macht. Außerdem kann der Errungenschaft – Heldentum zu diesem Zeitpunkt keine anderen Angriffe ausführen, weshalb die Anzahl der mit ihm synergetischen Charaktere reduziert wird.
    • Es gibt keine Möglichkeit, die Bewegung der Blase während des Ultimate zu kontrollieren, weshalb die Hydroanwendung unvorhersehbar und ziemlich instabil sein kann.

    Fähigkeiten des Reisenden (Hydro)

    Während eines normalen Angriffs „Ausländischer Strom“ Der GG führt bis zu fünf Treffer aus und führt bei Aufladung zwei Schwünge aus, die 20 Einheiten Ausdauer kosten. Nach einem Fallangriff verursacht es bei der Landung Flächenschaden.

    Erläuterung: Da der Errungenschaft – Heldentum meistens die Rolle eines Sub-Deaders spielt, besteht keine Notwendigkeit, seine gewöhnlichen Angriffe zu verbessern, da er diese Fähigkeit einfach nicht nutzen wird.

    Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Elementarfertigkeit zu nutzen „Wasser-Emblem-Klinge“.

    Bei schnellem Drücken löst der Errungenschaft – Heldentum Stürmische Wasser nach vorne aus, die Gegnern Hydroschaden zufügen.

    Bei langem Drücken zielt der Reisender und gibt Tautropfen in die Zielrichtung ab, die Hydroschaden verursachen. Während dieser Zeit verliert der Errungenschaft – Heldentum bis zu 50 % an Gesundheit und erhält im Gegenzug einen Drops-Boost, abhängig von seinen maximalen HP. Dieser Modus dauert nicht länger als 6 Sekunden. Nach Abschluss setzt der GG auch Stormy Waters frei, was Wasserschaden verursacht.

    Darüber hinaus setzt der Reisender nach der Aktivierung von Stormy Waters eine Seelenatmungsnadel frei, die zusätzlichen Schaden verursacht und nicht nur durch das Hydroelement, sondern auch durch Pneumaenergie gefärbt wird.

    Erläuterung: Die Art des Pressens hängt von der Position der Feinde und Ihren Zielen ab. Befinden sich die Monster recht nah vor Ihnen, beispielsweise nach einem Estrich, reicht eine schnelle Variante aus. Durch das Umklammern können Sie entfernte Feinde erreichen. Sie können es auch aktivieren, wenn Sie den Pyro- Noelle – Beschützer vom Feind entfernen müssen, wenn Sie ihn längere Zeit der Wasserkraft aussetzen.

    Es lohnt sich, einige Punkte im Zusammenhang mit dem langen Drücken hervorzuheben. Erstens kann sich der Errungenschaft – Heldentum während der Ausführung nicht bewegen oder andere Angriffe ausführen. Und obwohl der GG in diesem Modus einen recht hohen Widerstand gegen Unterbrechungen aufweist, hilft dies überhaupt nicht bei eingehenden Angriffen, was bedeutet, dass Sie darauf achten sollten, einen guten Schild oder Heiler zu haben, der den erlittenen Schaden kompensieren kann. Zweitens müssen Sie sicherstellen, dass die HP des Reisenden zu diesem Zeitpunkt nicht unter 50 % fallen, da er sonst einfach keine Boosts für Tautropfen mehr erhält, was sich negativ auf seinen Schaden auswirkt.

    Während des Ultimate „Steigendes Wasser“ Der Reisender erzeugt eine sich bewegende Blase, die nahen Feinden anhaltenden Wasserschaden zufügt.

    Erklärung: Mit dieser Fertigkeit kann der Errungenschaft – Heldentum Hydra wirken, während er sich in der Tasche befindet. Gleichzeitig bewegt sich die erzeugte Blase jedoch kontinuierlich vorwärts, ohne sich in irgendeiner Weise an Feinden festzuhalten. Es ist auch unmöglich, die Flugbahn seiner Bewegung durch einschränkende Fähigkeiten zu ändern. Aus diesem Grund sollten Sie vor dem Start des Ultimate so stehen, dass sich alle Feinde direkt vor Ihnen befinden, wodurch sich die Anzahl der von dieser Fertigkeit getroffenen Feinde erhöht.

    Der Reisende verfügt außerdem über zwei passive Fähigkeiten:

    • Klares Wasser. Wenn eine gehaltene Elementarfertigkeit Feinde trifft, können bis zu 4 Quelltropfen erzeugt werden, von denen jeder, wenn er aufgenommen wird, 7 % der HP des Reisenden wiederherstellt.
    • Transparentes Wasser. Wenn beim Einsatz der aufgeladenen Version der Fertigkeit HP absorbiert wurden, verursacht „Stürmisches Wasser“ bei Abschluss zusätzlichen Schaden. Sein Wert kann 45 % der verbrauchten Gesundheit erreichen, jedoch nicht mehr als 5000 Einheiten.

    Sternbilder der Reisenden (Wasserkraft)

    Das Besondere am Reisenden ist die Tatsache, dass seine Konstellationen einfach durch das Abschließen verschiedener Inhalte im Spiel erhalten werden können. Sie erhalten den Erinnerung des reißenden Stroms“, der jedes neue Power-Up-Level freischaltet, indem Sie die folgenden Aktivitäten abschließen:

    Nachfolgend sind die Boni aufgeführt, die jede Konstellation bietet.

    1. Rising Lake – ein aufgenommener Tropfen der Quelle stellt den GG um zwei Energieeinheiten wieder her.
    2. Fließende Reinheit – Die Existenz der durch das Ultimative erzeugten Blase wird um drei Sekunden verlängert und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30 % verringert.
    3. Restless Ripple – erhöht die Stufe einer Elementarfertigkeit um 3. Maximalstufe: 15.
    4. Fallende Ströme – beim Einsatz der Fertigkeit erhält der Reisender einen Noelle – Beschützer, der 10 % des Schadens der maximalen HP des Helden absorbieren kann; Schläge des entsprechenden Elements werden 250 % effektiver reflektiert. Diese Hindernis wird alle zwei Sekunden aktualisiert, bis die Fertigkeit endet.
    5. Wirbelnder Whirlpool – erhöht die Stufe der ultimativen Fähigkeit um 3. Maximale Stufe: 15.
    6. Brandung der Gerechtigkeit – Wenn der Reisender einen Frühlingstropfen aufnimmt, werden beim Verbündeten mit den niedrigsten HP 6 % seiner maximalen HP wiederhergestellt.

    Die beste Konstellation ist C2, wodurch die Hydroanwendung stabiler und langlebiger wird. Nützlich werden auch C4 und C6 sein, die die Überlebensfähigkeit des gesamten Trupps im Allgemeinen und des Reisenden im Besonderen erhöhen.

    So spielt man als Reisender (Hydro)

    Wenn Sie als Hydro-Element-Reisender spielen, müssen Sie keine besonderen Aktionen ausführen, da es von seiner Funktionalität her die Rolle eines gewöhnlichen Sub-DD übernimmt. Das Wichtigste ist, einen Helden in Ihr Team aufzunehmen, der die Gesundheit des Hauptcharakters erhält und wiederherstellt, um den Buff nicht zu verlieren, der nur mit mehr als 50 % HP erhalten werden kann.

    Im Allgemeinen sieht Ihre Rotation so aus:

    1. Aktivieren Sie die Fähigkeiten von Puffern und Stützen. Vergessen Sie nicht einen Heiler oder Schildmann.
    2. Wechseln Sie zu Hydro GG. Nutzen Sie zunächst die Fertigkeit, um auf dem Feld Partikel zu erzeugen, um Energie wiederherzustellen und Wasserkraft zu wirken. Aktivieren Sie anschließend die Ultimate-Funktion, um weiterhin Wasser aus der Tasche aufzutragen.
    3. Wechseln Sie zu Ihrem Hauptschadensverursacher, um den Großteil des Schadens zu verursachen. Dann beginnen Sie die Rotation von vorne.

    Beste Builds für Traveler (Hydro)

    Beste Waffe

    Der Reisender verfügt über eine ziemlich große Auswahl an Waffen. Optionen mit zusätzlichen Energiesanierung, da der Errungenschaft – Heldentum über ein ziemlich teures Ultimate verfügt und möglicherweise Probleme hat, es während der Abklingzeit zu nutzen. In Knospen-Trupps Es ist besser, der elementaren Beherrschung den Vorzug zu geben.

    In der folgenden Tabelle sehen Sie eine Reihe geeigneter Optionen. Wir haben auch ein paar legendäre Optionen aufgelistet, die für den Reisenden und sein Team nicht so nützlich sind, Sie können sie aber nutzen, wenn Sie als Spieler Ihren persönlichen Schaden maximieren möchten.

    Name und Seltenheit Eigenschaften (Stufe 1-90) Passive Fähigkeit

    Moosgrüner Fels (5 Sterne)

    Kritische Trefferchance: 9,6 % ~ 44,1 %

    Basisangriff: 44-542

    Die HP des Trägers erhöhen sich um 20–40 %. Gewährt außerdem einen Bonus von 1,2–2,4 % auf Angriffe mit maximaler Gesundheit. Die beste der 5-Sterne-Optionen, da die Fähigkeiten des Reisender sowohl von der Angriffskraft als auch von den HP abhängig sind.

    Den Widerschein des Nebelsplitters (5 Sterne)

    Kritischer Schaden: 9,6~44,1 %

    Basisangriff: 48~674

    Gewährt einen Bonus von 12–24 % auf alle Arten von Elementarschaden. Gibt Stapel, die auf folgende Weise erhalten werden können: Verwenden Sie einen normalen Angriff, der durch ein Element gefärbt ist. ultimativ aktivieren; haben weniger als 100 % angesammelte Energie. Diese Stapel können bis zu dreimal gestapelt werden. Auf jedem Level können Sie jeweils einen Elementarschadensbonus von 8~16/16~32/28~56 % erhalten. Obwohl der Errungenschaft – Heldentum nicht alle drei Stapel sammeln kann, bietet dieses Schwert sogar einen starken Bonus auf Elementarschaden, was es in Kombination mit einem hohen Basisangriff zu einer sehr starken Option macht.

    Blasser Schwur der Freiheit (5 Sterne)

    Elementarbeherrschung: 43~198

    Basisangriff: 46-608

    Erhöht den Schaden des Trägers um 10–20 %. Nachdem er die Reaktion zweimal ausgelöst hat, erhöht sich der Schaden der normalen, geladenen und fallenden Angriffe des gesamten Trupps um 16–32 % und ihre Angriffskraft um 20–32 %. Dieser Bonus kann alle 20 Sekunden einmal auftreten. Mit dieser Waffe in seinen Händen wird der GG auch zu einem guten Puffer, da die meisten Teams, in denen er spielt, mit dem Bonus auf Angriffskraft zufrieden sein werden.

    Schwert der Verderbnis (4 Sterne)

    Elementarenergie wird aufgenommen: 10 % ~ 45,9 %

    Basisangriff: 42-510

    Erhöht den Fertigkeitsschaden um 16–32 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 6–12 %. Diese Waffe konnte nur im Rahmen des Events erworben werden „Der Kreide und Drachen“. Wenn Sie es plötzlich haben, kann sein Passiv den Schaden der Fertigkeit angenehm erhöhen und der zweite Wert hilft dabei, Energie für das Ultimative zu gewinnen.

    Favonius-Schwert (4 Sterne)

    Elementarenergie wird aufgenommen: 13,3 % ~ 61,3 %

    Basisangriff: 41-454

    Bei einem kritischen Treffer besteht eine Chance von 60–100 %, drei reine Energiepartikel zu erzeugen. Der Bonus erfolgt alle 12–6 Sekunden. Eine der besten Optionen, mit der Sie nicht nur für den Reisenden selbst, sondern auch für sein gesamtes Team schneller Energie gewinnen können. Vergessen Sie nicht, dass Sie für diese Waffe eine kritische Trefferchance sammeln müssen. Treffer, damit sein Passiv stabil funktioniert.

    Opferschwert (4 Sterne)

    Elementarenergie wird aufgenommen: 13,3 % ~ 61,3 %

    Basisangriff: 41-454

    Nachdem einem Feind mit einer Elementarfertigkeit Schaden zugefügt wurde, besteht eine Chance von 40–80 %, dass es zu einer sofortigen Abklingzeit kommt. Der Bonus erfolgt alle 30–16 Sekunden. Mit diesem Schwert können Sie alle Fähigkeiten des Helden häufiger einsetzen und so dazu beitragen, dass das Feld die meiste Zeit über Wasser bleibt.

    Stammklinge (4 Sterne)

    Elementarenergie wird aufgenommen: 6,7 % ~ 30,6 %

    Basisangriff: 44-565

    Nach dem Auslösen einer Dendro-Reaktion erscheint ein Samen des Bewusstseins, der die Elementarbeherrschung des Charakters, der ihn aufgenommen hat, 12 Sekunden lang um 60–120 Einheiten erhöht. Kann alle 20 Sekunden einmal auftreten. Diese Option eignet sich für das Spielen in Dendro-Teams, da dort die zusätzliche Elementarbeherrschung besonders geschätzt wird.

    Mondlicht von Xiphos (4 Sterne)

    Elementarbeherrschung: 36~165

    Basisangriff: 42-510

    Die Elementarenergie wird aufgenommen des Trägers wird um 0,036–0,072 % seiner Elementarbeherrschung erhöht. Seine Verbündeten erhalten 30 % dieses Buffs. Sie zeichnet sich unter anderen Waffen dadurch aus, dass sie dem Reisenden sowohl Elementarbeherrschung als auch Elementarenergie wird aufgenommen verleiht. Es schneidet besonders gut auf höheren Erwachensrängen ab.

    Eisenstich (4 Sterne)

    Elementarbeherrschung: 36~165

    Basisangriff: 42-510

    Verursachter Elementarschaden erhöht den gesamten Schaden 6 Sekunden lang um 6–12 %. Der Buff kann einmal pro Sekunde erscheinen und zweimal stapelbar sein. Eine gute kostenlose Option, die den gesamten vom Helden verursachten Schaden erhöht. Es wird in Mannschaften nützlich sein, die aus den Knospen heraus spielen.

    Beste Artefakte

    Um den Schaden des Ultimate zu erhöhen und die Angriffskraft der gesamten Gruppe zu stärken, können Sie dem GG ein Set hinzufügen „Altes Hofritual“. Wenn der Trupp bereits über einen Träger dieses Sets verfügt, können Sie ihn dem Reisenden geben „Emblem des zerschmetterten Schicksals“, was die Elementarenergie wird aufgenommen um 20 % erhöht und den Schaden des Ults erhöht.

    Außerdem werden dem Errungenschaft – Heldentum 2+2 Variationen von Sets nichts ausmachen „Tief im Herzen“ Und „Traum der Narzisse“, die Mit dir einen Bonus von 30 % auf den Hydroschaden ergeben.

    Wenn Sie kein gutes Komplettset haben, können Sie jedes der oben genannten Sets mit 2 Teilen des Sets kombinieren „Goldtruppe“, was einen Bonus von 20 % auf die Fertigkeit verleiht, oder zwei beliebige Teile aus Sets, die die Angriffskraft um 18 % erhöhen.

    In einem Kader mit Nilou wäre es für GG besser, zu geben „Blumen des verlorenen Paradieses“, was die Elementarbeherrschung erhöht und den Schaden der erzeugten Knospen erhöht.

    In Bezug auf Statistiken sollten Sie nach folgenden Elementen suchen:

    • Achten Sie auf Angriffskraft oder Elementarenergie wird aufgenommen (sie sollte mindestens 180 % und besser mehr als 200 % betragen).
    • Pokal: Hydro-Schadensbonus.
    • Kopf: Krit. Schaden oder kritische Trefferchance. unter das Verhältnis 1/2 fällt.
    • Zusätzliche Eigenschaften: kritische Treffer, Elementarenergie wird aufgenommen, Angriffskraft %, Elementarbeherrschung.
    • In Knospe-Einheiten mit Nilou benötigt der Reisende lediglich Elementarbeherrschung und einen hohen Energierückgewinnungswert. Wenn er Favonium in seinen Händen hält, sollten Sie auf die Chance eines kritischen Treffers achten.

    Beste Befehle für den Traveler (Hydro)

    In einem Trupp fungiert der Errungenschaft – Heldentum meist als Sub-Deader und wirft Wasser auf die Feinde. Seine Fähigkeiten werden sowohl in Frost- als auch in Dendro-Teams eingesetzt. GG funktioniert gut im Team mit Nilou sowie mit Helden anderer Elemente, die in der Lage sind, die resultierenden Kerne zur Explosion zu bringen. Nehmen Sie unbedingt einen Heiler oder Schildmann in seinen Trupp auf, um einen Bonus durch HP-Verlust zu erhalten.

    Nachfolgend sehen Sie mehrere optimale Optionen.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/Support Unterstützung

    Nilou

    Reisender (Hydro)

    Nahida

    Baizhu (Yaoyao)

    Kamisato Ayaka

    Reisender (Hydro)

    Kaedehara Kazuha

    Diona

    Alhaitham (Nahida)

    Reisender (Hydro)

    Xingqiu

    Kuki Shinobu

    Nahida

    Shougun Raiden

    Reisender (Hydro)

    Yaoyao

    Dehya

    Reisender (Hydro)

    Nahida

    Sangonomiya Kokomi

    Shougun Raiden

    Reisender (Hydro)

    Fischl (Yae Miko, Bei Beidou)

    Sangonomiya Kokomi

    Leveln des Traveller (Wasserkraft)

    So verbessern Sie Ihre Fähigkeiten

    Die Menge an Ressourcen, die zur vollständigen Aufwertung eines Talents erforderlich ist, ist unten angegeben.

    • Um sich zu verbessern, benötigen Sie alle Arten von Fontaine-Talentbüchern. Du kannst sie im Dungeon bekommen „Verblasste Herrlichkeit“.
    • Ausländische Perlen fallen von Fontmere Foreigners.
    • Der Farn aus der Oase, wird aus der Wochenpflanze gewonnen Boss Apep.
    • Krone der Epiphanie kann durch die Aufwertung des Permafrostbaums, der Heiligen Sakura, des Lumenstein-Katalysator, des Baum der Träume und des Lucin-Brunnens erhalten werden. Kronen sind auch Eventbelohnungen.

    Was die Reihenfolge der Verbesserung der Fertigkeiten angeht, sollten Sie gleichermaßen auf die Fertigkeit und das Ultimative achten und dem Vorrang geben, was für Ihren GG wichtiger ist: die Anwendung von Hydro auf dem Feld oder aus der Tasche. Normale Angriffe können nur verbessert werden, wenn Sie sich entscheiden, den Reisenden als Haupt-DD mit einem Infusionshelden zu verwenden. Dieser Build wird aus Gründen der Abwechslung interessant sein, ist jedoch unter schwierigen Kampfbedingungen wirkungslos.

    Wie man einen Charakter auflevelt

    Um das maximale Level von 90 zu erreichen, müssen Sie Ihren Charakter mehrmals aufleveln. Da das Level im Gegensatz zu Talenten nicht mit jedem neuen Element zurückgesetzt wird, müssen Sie diesen Indikator nur einmal verbessern. Die Menge an Materialien, die in allen Phasen benötigt wird, ist unten angegeben.

    • Teile von Spezialdiamanten können nach der Promotion erworben werden Abenteuerrang.
    • Windastern sind eine Kuriosität von Mondstadt. Wo Sie diese finden, erfahren Sie bei uns separater Leitfaden.
    • Masken fallen von Hilichurls in ganz Teyvat.

    Sie benötigen außerdem 2,1 Millionen Pest und 421 Heldenerfahrung, die man erhalten kann Arterien der Erde.