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    Navia em Genshin Impact: guia para as melhores construções

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    Em Genshin Impact Naviya é personagem 5 estrelas, possuindo o Olho Geo de Deus e empunhando com maestria uma espada de duas mãos. Em um esquadrão, ela pode desempenhar o papel de causador de dano principal ou secundário. Neste guia você aprenderá sobre suas melhores construções, armas e artefatos, bem como comandos recomendados para ela.

    Observação: O capítulo Spina di Rosula ainda não foi lançado oficialmente, portanto os dados aqui apresentados são baseados em informações obtidas através de testes beta. Se necessário, atualizaremos o guia quando a heroína aparecer no jogo.

    Principais características do Navia

    Como obter Návia

    Na primeira fase da Atualização 4.3, o líder da Burning Rose aparecerá em bandeira, o que aumentará a probabilidade de cair. No futuro, será possível obter este personagem apenas com a ajuda de Orações. Infelizmente, HoYoverse nunca realizou um evento em que a recompensa fosse um lutador 5 estrelas, então você definitivamente não conseguirá obter Navia de graça.

    Progressão das características do Navia

    A tabela abaixo mostra como os parâmetros básicos da heroína mudam conforme seu nível aumenta.

    Nível HP básico Ataque básico Proteção básica Bônus para chance crítica. exitos
    1 985 27 62 0%
    20 2577 50 162 0%
    40 5686 158 356 9,6%
    60 8206 228 515 19,2%
    80 11161 310 700 28,8%
    90 12650 352 793 38,4

    O dano crítico padrão e a chance de acerto crítico são de 50% e 5%, respectivamente.

    Vantagens e desvantagens do Navia

    Graças às suas habilidades de ataque únicas, Navia tem um bom desempenho em batalhas, tanto com oponentes individuais fortes quanto com grandes grupos inimigos. Suas vantagens também incluem:

    • Um causador de danos muito flexível que pode atacar tanto do “bolso” com a ajuda de seu ultimate, quanto estar constantemente no campo de batalha, causando danos com ataques regulares e habilidades elementares. Isso permite que ela se encaixe facilmente em um grande número de esquadrões diferentes.
    • Ela possui um poder de ataque significativo mesmo entre lutadores 5 estrelas, o que é extremamente importante, pois o dano de suas habilidades depende especificamente deste parâmetro. Isso também ajuda a heroína a infligir danos significativos com golpes regulares.
    • Uma de suas passivas dá uma infusão aos ataques normais de Geo, permitindo que ela acione a Reação Elemental: Cristalização com mais frequência.
    • Combina perfeitamente com personagens dos elementos Pyro, Electro, Hydro e Cryo, pois eles não apenas ajudam Navia a desencadear e melhorar a reação do Reação Elemental: Cristalização, mas também aumentam seu poder de ataque.
    • Ele tem um bom desempenho ao lutar contra oponentes únicos fortes (chefes), pois causa danos gigantescos quando todas as 11 balas de cristal de Rosula atingem um inimigo.
    • Com Você com a elevação, o dano crítico da heroína aumenta, o que simplifica um pouco a construção de sua construção, já que mais atenção pode ser dada ao poder de ataque e à chance de desferir acertos críticos.
    • Ele pode desempenhar perfeitamente a função de causador de danos mesmo sem abrir constelações, o que os jogadores F2P certamente irão gostar, mas ao mesmo tempo as constelações podem neutralizar algumas das deficiências do Navia e melhorar seus aspectos positivos, portanto desbloqueá-los não é uma perda de tempo e recursos.
    • A Supremo é relativamente barata, o que permite usá-la com mais frequência e prestar menos atenção ao indicador de recuperação de energia.
    • Aumenta as recompensas para expedições em Fontaine que duram 20 horas.

    No entanto, houve algumas desvantagens, muitas das quais decorrem diretamente das vantagens da heroína:

    • Embora Navia tenha um alto poder de ataque básico e seus ataques normais causem danos elevados, devido à sua baixa velocidade, o DPS geral de tais ataques será relativamente pequeno.
    • Considerando a falha anterior, pode-se concluir que seus ataques normais de Geo Infusion são projetados principalmente para fechar mais reações e ganhar energia adicional, e não para causar grandes danos Geo.
    • Como sub-DD, a heroína ainda terá que correr para o campo de batalha várias vezes durante uma rotação para ganhar cargas de Estilhaços de Cristal, já que o ult sozinho causa muito pouco dano, então é impossível ficar sem uma habilidade elemental. Por isso, esteja preparado para o fato de que mesmo nesta posição, Navia consumirá uma parte significativa da rotação, por isso não é recomendado adicioná-la a um esquadrão de hipercarry.
    • Não combina bem com os personagens Dendro e Anemo, já que seus elementos não interagem com Geo e, portanto, não fazem com que Reação Elemental: Cristalização reaja e não permitem que eles coletem cargas de estilhaços.
    • Não é recomendado montar equipes mono Geo com ela, pois isso a privará da reação Reação Elemental: Cristalização e do aumento adicional no poder de ataque de seu talento passivo. Gorou , aliás, também será de pouca utilidade para ela, já que o aumento da defesa de Navia não é realmente necessário, e manter três personagens Geo no esquadrão ao mesmo tempo devido ao pequeno bônus de dano Geo e resistência à interrupção é impraticável .
    • O alcance da habilidade elemental é relativamente curto, então você não será capaz de atirar neles da mesma distância que os arqueiros usam.
    • O dano geral de Navia é ligeiramente inferior ao dos principais causadores de dano, mas isso pode mudar no futuro com o lançamento de novos heróis.

    Habilidades de Návia

    Ao realizar um ataque normal "Rejeição direta" o personagem executa até 4 golpes de espada, carregado - gira a lâmina em torno de si, gastando resistência e, em seguida, executa um golpe poderoso adicional. Se estiver no ar, ele cai durante o ataque e, ao pousar, causa dano em uma área.

    Explicação: Indicadores muito padronizados para um jogador de duas mãos - no mesmo nível de Dilyuk. Os talentos passivos compensam ligeiramente a falta da capacidade de causar dano adicional com Steam ou Melt. Golpes normais definitivamente não se tornarão a principal fonte de dano de Navia, porque ela possui um E-shka para isso.

    Navia receberá 1 carga de Estilhaços de Cristal cada vez que um membro da equipe pegar um fragmento elemental gerado por uma reação de Reação Elemental: Cristalização. Podem ser acumuladas no máximo 6 cobranças. Quando você ganha um novo nível, os estilhaços existentes são redefinidos. Ao usar uma habilidade elementar "Tiro de Cristal Cerimonial" a heroína dará um tiro de seu guarda-chuva, gastando todos os estilhaços coletados. As balas de cristal de Rosula podem perfurar os inimigos, causando dano geográfico.

    Ao gastar 0/1/2/3 cargas de estilhaços, 5/7/9/11 balas são disparadas do guarda-chuva, respectivamente. Quanto mais projéteis atingirem o mesmo inimigo, mais dano ele receberá. Se 11 tiros o atingirem, eles poderão causar 200% do dano inicial. Além disso, cada nível do efeito após o 3º aumenta o dano do tiro em mais 15%.

    Se você pressionar longamente o botão de habilidade, o modo de mira será ativado, no qual você poderá escolher de forma independente onde atirar. Navia também coleta todos os fragmentos próximos resultantes da invocação do Cristal. Ao soltar o botão, a heroína dispara balas contra os inimigos. A habilidade pode ser usada duas vezes sem recarregar.

    Acrescentemos que ao disparar de um mosquete guarda-chuva, a Lâmina das Águas Tempestuosas aparece de vez em quando, causando dano de Ushii aos inimigos de Geo.

    Explicação: Com carga zero, Navia dispara 5 balas com um alcance bastante amplo e um pequeno raio de explosão, o que significa que o guarda-chuva funciona mais como uma espingarda do que como um mosquete. Por esse motivo, você deve atirar no inimigo de uma curta distância para que todos os projéteis o atinjam, pois a cada cartucho o multiplicador de dano base aumentará - para 11 balas aumentará 2 vezes.

    Outra coisa a lembrar é que as balas têm um efeito perfurante, o que significa que voam através dos inimigos, atingindo os oponentes que estão atrás delas. Em teoria, você pode atingir dois inimigos ao mesmo tempo com 11 projéteis, mas isso será problemático. Em qualquer caso, é a habilidade a principal fonte de dano ao Navia, cujo DPS total pode ser duas vezes maior que o de uma explosão elemental ou de simples golpes com infusão Geo. Além disso, para causar danos elevados, basta coletar pelo menos 3 cargas de estilhaços em 4,5 segundos.

    Supremo "Como uma saudação vinda de céu limpo" causa dano geográfico único em uma área e também chama Suporte de Fogo, que atinge periodicamente Geo com inimigos próximos durante um determinado período de tempo. Ao atingir os inimigos, os ataques de canhão concedem a Navia uma carga de estilhaços. Este efeito ocorre uma vez a cada 2,4 segundos.

    Explicação: O princípio de funcionamento do ult é semelhante às explosões dos elementos de Ganyu ou Kamisato Ayato. O Suporte de Fogo dispara 17 projéteis em 12 segundos, o que pode dar a Navia 3-4 níveis adicionais de estilhaços por duas cargas de habilidade. Esta habilidade causa pouco dano em comparação com E-shka, por isso é usada principalmente para ganhar pilhas de habilidades, por isso é altamente aconselhável ativá-la a cada rotação.

    Também não podemos deixar de falar sobre os talentos passivos únicos de Navia, que se abrem conforme ela sobe de nível:

    • Um acordo cuidadosamente executado aumenta em 25% a recompensa por completar expedições de 20 horas em Fontaine.
    • Canais de circulação desconhecidos - após a ativação, o E-shka dá golpes regulares, carregados e em queda na heroína Geo com uma infusão por 4 segundos. O dano deles aumenta em 40%. Este talento não transforma esses ataques na principal fonte de dano, mas torna mais fácil usar Navia como um causador de dano ativo, permitindo que ela ganhe energia para seu ultimate mais rapidamente e crie mais reações de Reação Elemental: Cristalização.
    • Kuki Shinobu: Rede de Ajuda Mútua – Cada personagem Hydro, Cryo, Pyro e Electro da equipe aumenta o poder de ataque da heroína em 20%. O bônus máximo pode ser acumulado até duas vezes. Por este motivo, recomenda-se ter pelo menos dois aliados dos elementos indicados no seu plantel.

    Constelações de Návia

    Para abri-los, é preciso acumular a Sorte do personagem, que é concedida quando aparecem duplicatas da heroína, o que, claro, é aleatório. Dada a baixa chance de conseguir personagens 5 estrelas, você precisará gastar muito tempo e dinheiro para desbloquear todas as constelações. Porém, mesmo sem eles, Navia pode desempenhar perfeitamente a função de causador de danos primário ou secundário.

    Se você está com um orçamento limitado e deseja abrir consts, aconselhamos que você escolha C1, que reduzirá significativamente os requisitos de recuperação de energia de Navia, aumentará seu dano geral (já que o ult estará ativo quase o tempo todo) e a flexibilidade de todo o esquadrão. Se você puder escolher entre uma assinatura e a primeira Constelação, então aconselhamos você a tomar C1.

    Boas constelações também são C2 e C6, já que a primeira pode aumentar significativamente a chance de crítico. acertos da habilidade, e o segundo é o dano crítico. Como resultado, a habilidade de Navia começará a causar danos insanos aos inimigos, especialmente quando todas as 11 balas atingirem. Todas as constelações são descritas abaixo.

    1. Regra de distância para mulheres - enquanto E-shka estiver ativo, cada carga de estilhaço gasta dará 3 unidades de energia e reduzirá o tempo de espera do ult em 1 segundo. Um máximo de 9 unidades de energia podem ser restauradas e o tempo de espera da explosão elementar pode ser reduzido em 3 segundos.
    2. O desejo de vitória do comandante-chefe aumenta a chance de acerto crítico de uma habilidade em 12% para cada carga de estilhaços gasta. O máximo que você pode aumentar este parâmetro em 36%. Quando o E-shki é ativado, 1 suporte de fogo definitivo também desce sobre o inimigo afetado.
    3. Perspectiva ampla do gerente – o nível de habilidade elementar aumenta em três. Nível máximo: 15º.
    4. Quem fez juramento não desiste - reduz em 20% a resistência geográfica do inimigo atingido pelo ult por 8 segundos. Aumenta o dano geral de Navia, tornando os golpes normais ainda mais úteis.
    5. Inflexibilidade do Negociador – O nível final aumenta em três. Nível máximo: 15º.
    6. A elegância do capítulo inteligente de Spina di Rosula - para cada carga de estilhaços após o terceiro, o dano crítico da habilidade aumenta em 45%. Além disso, ele retorna todas as cargas gastas após a 3ª para Navia após usar a habilidade. Requer uma coleta constante de todas as 6 pilhas de habilidades em 4,5 segundos para causar dano máximo. Em geral, aumenta significativamente o dano do E-shka.

    Como jogar como Navia

    Portanto, Navia é uma causadora de danos que prefere passar o máximo de tempo possível no campo de batalha, pois precisa acionar constantemente a reação do Reação Elemental: Cristalização e coletar partículas de energia para maximizar seu dano pessoal. Ao mesmo tempo, ao contrário de outros Geo DDs, ela não tem nenhum incentivo para equipar a equipe com personagens Geo adicionais. Pelo contrário, ela precisa de lutadores de outros elementos (Pyro, Electro, Cryo ou Hydro) para ativar todos os passivos.

    No momento, ela pode ser usada como sub-dano, causando dano do bolso, adicionando em pacotes onde o jogador precisa alternar rapidamente entre personagens, ativando prontamente suas habilidades e ultimates. No entanto, tal função não permitirá que Navia libere totalmente seu potencial, já que seu ultimate causa relativamente pouco dano e ela ainda terá que entrar no campo de batalha para ativar o E-Shki. Talvez isso mude depois que novos heróis forem adicionados ao jogo.

    Navia requer energia constantemente para ativar uma explosão elementar a cada rotação. Em média, ela precisa aumentar a Obter energia para 170%. Este valor pode aumentar ou diminuir dependendo se há um personagem Geo adicional ou suportes com armas Favonius no esquadrão.

    Ultimate é necessário para ganhar cargas adicionais de estilhaços e desencadear ainda mais reações de Reação Elemental: Cristalização. O principal dano será causado pela habilidade elemental da heroína. Se você estiver lutando contra um inimigo grande e forte, poderá usar a habilidade com um toque rápido e de uma distância média, já que a grande carcaça do inimigo provavelmente será atingida por todos os projéteis e receberá o dano máximo.

    Ao lutar com uma elite (tamanho pequeno) e vários mobs comuns, é recomendável chegar perto do mini-chefe e usar a habilidade com um toque longo para mirar no inimigo desejado e atirar. É aconselhável coletar pelo menos 3 cargas de estilhaços em 4,5 segundos para disparar 11 balas. Assim, em 2 tiros (9 segundos) você pode infligir, embora não o máximo, danos muito significativos.

    Quanto à rotação ideal, ficará assim:

    1. Se você não estiver Abismo Torcido, tente acumular cargas de estilhaços antes do início de uma batalha séria, pois elas podem ser armazenadas em você por até 300 segundos. Em seguida, ative as habilidades de seus subamortecedores e suportes para criar as condições para desencadear a Reação Elemental: Cristalização.
    2. Se estiver pronto, ative imediatamente a Supremo de Navia, que permitirá que você ganhe 3-4 cargas adicionais de estilhaços por rotação e cause mais reações. Agora, se você já coletou pelo menos 3 pilhas, você pode usar a habilidade elemental da heroína para disparar 11 balas no inimigo. Caso contrário, espere até atingir o número necessário de níveis de habilidade coletando cristais.
    3. Por cerca de 4-5 segundos após usar a habilidade, use ataques normais. Você terá tempo para completar a seguinte cadeia: 3 golpes de espada, interrupção e mais 2 golpes. Isso permitirá que você ganhe pelo menos mais 3 cargas e use a habilidade novamente. Repita o uso de ataques regulares e ative o E-shka novamente (seu tempo de espera passará).
    4. Não se esqueça de ativar seu ultimate no cooldown (após 15 ou 12 segundos) e usar as habilidades de seus aliados.

    Lembre-se de que as cargas de estilhaços são emitidas não apenas para ativar a reação do Reação Elemental: Cristalização, mas para coletar os fragmentos elementares resultantes, então você terá que correr ativamente pelo campo ou usar uma habilidade com um toque longo.

    As melhores construções para Navia

    Melhor arma

    Quanto à escolha das armas, é preciso ficar atento às espadas de duas mãos, que aumentam o poder de ataque, chance de acerto crítico, dano crítico e/ou dano de uma habilidade elemental. A tabela abaixo apresenta as opções mais interessantes.

    Nome e raridade Características (nível 1-90) Habilidade passiva

    Adjudicação (5 estrelas)

    Chance crítica acertos: 4,8~22%

    Ataque Base: 48~674

    Aumenta o poder de ataque em 20-40%. Quando os membros da equipe coletam fragmentos elementais criados pelo Cristal, o dono da arma recebe um Selo, aumentando o dano do E-Shki em 18-36%. A duração do selo é de 15 segundos. Você pode ter no máximo dois selos. Eles desaparecem imediatamente após causar dano com a habilidade. A arma característica de Navia, que realça todos os seus aspectos positivos. Claro, em termos de dano ela supera outras armas de duas mãos, mas não muito, então se você escolher entre assinatura e C1, derrube a constelação.

    Espinha Dorsal da Serpente (4 estrelas)

    Creta. chance: 6% ~ 27,6%

    Ataque Base: 42~510

    O dano causado pelo herói aumenta em 6%~10% a cada 4 segundos, mas o dano que ele recebe também aumenta em 3%~1,8% enquanto ele está ativo. O efeito pode acumular até cinco vezes e não desaparece se você mudar de personagem, mas se receber dano ele é reduzido em 1 pilha. Com 5º despertar e 5 níveis de passivo, pode até rivalizar com o Veredicto em termos de dano. Mas você só pode obter esta arma em um Battle Pass pago, e obter todas as 5 pilhas não é tão fácil quanto pode parecer à primeira vista. Sem despertar, é inferior em danos ao de duas mãos abaixo.

    Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras (5 estrelas)

    Dano Crítico: 19,2~88,2%

    Ataque Base: 44~542

    Aumenta a defesa em 28-56%, e o dano de ataques normais e carregados aumenta em 40-80% do valor da defesa. Dá um grande aumento no dano crítico, o que aumenta significativamente o dano geral de Navia. Se você também incluir Bennett no time, estará quase perto do veredicto. A primeira parte da passiva da heroína é praticamente inútil, já que suas habilidades não se distanciam da defesa.

    Não forjado (5 estrelas)

    Poder de ataque: 10,8 ~ 49,6%

    Ataque Base: 46~608

    Aumenta a força do escudo em 20-40%. Se você acertar um inimigo, seu poder de ataque aumenta de 4 a 8% por 8 segundos. O bônus acumula até 5 vezes e aparece uma vez a cada 0,3 segundos. Quando o personagem está sob um escudo, o efeito aumenta em 100%. Como DD principal, Navia está quase sempre protegida por uma barreira da reação de Reação Elemental: Cristalização, então não será difícil para ela ativar o passivo. Como resultado, a espada lhe dará um grande aumento no ATK, o que aumentará significativamente a habilidade. No entanto, você terá que obter críticos de artefatos.

    Farol do Mar Reed (5 estrelas)

    Creta. chance: 7,2-33,08%

    Ataque Base: 46~608

    Ao atingir um inimigo com uma habilidade elemental, aumenta o poder de ataque em 20~40% por 8 segundos. Se estiver danificado, o ATK aumenta em 20~40% por 8 segundos. Esses bônus ocorrem mesmo quando o Conquista – Herói não está no campo de batalha. Além disso, se o lutador equipado com ele não tiver escudo, sua saúde máxima aumenta em 32~64%. É uma arma bastante universal, pois é adequada não apenas como DD principal, mas também como sub-DD, pois seus bônus também funcionam no bolso. Aumenta os críticos e o poder de ataque (Navia costuma usar E-shka, então não haverá problemas com a ativação da primeira parte do passivo). Porém, o segundo bônus estará na maioria das vezes no ar, já que na maioria das vezes a heroína terá um Noelle – Protetor pendurado nela, evitando que ela receba danos.

    Túmulo do Lobo (5 estrelas)

    Poder de ataque: 10,8% -49,6%.

    Ataque Base: 46~608

    O poder de ataque aumenta em 20-40%. Se o HP do inimigo for reduzido para 30%, o poder de ataque de cada membro da equipe aumenta em 40-80% por 12 segundos. A habilidade não pode aparecer mais do que uma vez a cada 30 segundos. Se Navia desempenhar o papel de um sub-DD, então esta arma em particular ficará em segundo lugar em termos de eficácia, uma vez que aumenta significativamente o poder de ataque (e, conseqüentemente, o dano do ult e do E-shki) não apenas para o dono da espada, mas também para outros membros da equipe.

    Super Espada Mágica do Supremo Overlord (4 estrelas)

    Obter energia: 6,7-30,7%

    Ataque Base: 44~565

    Aumenta o poder de ataque em 12%. O ataque aumenta em mais 12-24% dependendo do número de Melusinos da aldeia Merousi que você ajudou. Pode ser obtido gratuitamente como parte do evento Patch 4.3. Graças ao aumento no VE, Navia poderá usar seu ultimate com mais frequência, e um aumento no ATK aumentará seu dano, então esta arma de duas mãos será útil tanto para o DD principal quanto para o sub-DD. No quinto despertar e com passiva total, ele superará até mesmo algumas espadas com críticos em dano (no papel de causador de dano secundário).

    Orgulho Celestial (5 estrelas)

    Obter energia: 8%~36,8%

    Ataque Base: 48~674

    Aumenta o dano causado em 8%~16%. Quando você usa seu ultimate e atinge os inimigos com golpes simples e carregados, aparece uma lâmina que causa 80% ~ 160% de dano a todos os inimigos em seu caminho. O efeito termina após oito lâminas ou 20 segundos. Útil para Navia como sub-DD, pois permite que ela use seu ultimate com mais frequência. Recomendamos incluir Bennett em seu esquadrão para aumentar ainda mais seu poder de ataque.

    Diálogo (4 estrelas)

    Chance crítica acertos: 4~18,4%

    Ataque Base: 44~565

    Aumenta o poder de ataque em 16-32% por 15 segundos após receber o efeito Pyro. Se você receber efeitos Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, o dano elemental aumenta em 12-24% por 15 segundos. Ambos os bônus não podem ocorrer mais do que uma vez a cada 12 segundos. As armas podem ser obtidas em um Battle Pass pago. Aumentar a chance de acertar acertos críticos será útil para Navia, mas para ativar o passivo, você terá que cumprir condições bastante incomuns, incluindo certos personagens em seu esquadrão. A heroína se beneficiará mais com o aumento de seu poder de ataque, então leve Bennett ou Xinyan para sua equipe.

    Lâmina das Ondas (4 estrelas)

    Poder de Ataque: 9~41,3%

    Ataque Base: 42~510

    Aumenta o poder de ataque em 24-48% após receber cura por 8 segundos. O bônus é ativado mesmo que o personagem não esteja no campo de batalha. Pode ser criado gratuitamente e dá um bom aumento no ATK. Mas a passiva só funciona após o tratamento, o que pode causar problemas, pois Navia ficará protegida a maior parte do tempo.

    Espada Antiga de Millelith (4 estrelas)

    Poder de Ataque: 9~41,3%

    Ataque Base: 42~510

    Aumenta o poder de ataque em 7-11% e a chance de crítico. dano em 3-7% para cada membro da equipe de Liyue. O bônus pode ser acumulado até quatro vezes. Oferece grandes aumentos nos parâmetros de ataque de Navia, mas tem uma desvantagem significativa na necessidade de montar uma equipe a partir de um número limitado de personagens.

    Espada Grande de Katsuragi (4 estrelas)

    Obter energia: 10% ~ 45,9%

    Ataque Base: 42~510

    Aumenta o dano da habilidade elemental em 6% ~ 12%. Ao usar uma habilidade, o Conquista – Herói perde 3 pontos de energia, mas ganha de 3 a 5 unidades a cada dois segundos durante os próximos seis segundos. O bônus ocorre uma vez a cada dez segundos e é acionado mesmo que o lutador não esteja no campo de batalha. Dá um aumento significativo na VE e aumenta ligeiramente o dano do E-shki. Recomendamos usá-lo se Naviya desempenhar o papel de sub-DD.

    Melhores artefatos

    Tal como acontece com as espadas de duas mãos, recomendamos pegar artefatos que possam aumentar os críticos, o poder de ataque e o dano de uma habilidade elemental. A tabela abaixo mostra as melhores opções.

    Artefatos Bônus Vantagens

    Eco de vozes na floresta noturna

    2 peças:Aumenta o poder de ataque em 18%.

    4 partes: aumente o dano geográfico em 20% por 10 segundos após usar E-shki. Aumenta o efeito em mais 150% se o Conquista – Herói estiver sob um escudo criado pelo Cristal. Este bônus desaparece um segundo após o escudo desaparecer.

    Pode ser considerado o conjunto de assinatura de Navia, pois aumenta as características que ela necessita, podendo ativar o passivo sem problemas.

    Caçador das Sombras

    2 peças: 2 peças: Aumenta o dano de golpes normais e carregados em 15%.

    4 peças:Aumenta a chance de acerto crítico em 12% por cinco segundos quando a saúde atual do personagem aumenta ou diminui. O bônus pode ser acumulado até três vezes.

    Encontrado na masmorra "O Fim do Pecado". Se você usar Navia como DD principal, este conjunto superará o conjunto anterior em danos. Porém, tem uma desvantagem significativa - Furina deve estar presente na equipe para diminuir a saúde de Navia, que está sob o escudo.

    Pedra Arcaica

    2 partes: aumenta o dano geográfico em 20%. Obtido na masmorra "Domínio de Guyun". Você pode usar dois conjuntos incompletos se não existirem conjuntos anteriores com as características exigidas. Eles fornecem todos os impulsos que Navia precisa para aumentar seu dano geral.

    O Último Juramento do Gladiador

    2 peças:Aumenta o poder de ataque em 18%. Obtido de monstros de elite.

    Cadáver Dourado

    2 peças:Aumenta o dano de habilidade elemental em 20%.

    4 peças:Aumenta o dano de habilidade elemental em mais 25%. Se o proprietário não estiver no campo de batalha, o dano do E-Shki aumenta em mais 25%. 2 segundos após o personagem sair do bolso, o bônus desaparece.

    Obtido na masmorra "Fim do Pecado". Um sub-DD é mais adequado, que ocasionalmente entrará no campo de batalha para causar dano rapidamente com uma habilidade e ultimate e depois irá para o bolso.

    Relativo principais características dos artefatos, então pegue a ampulheta para% de poder de ataque (ou Obter energia se houver uma grande falta dela), uma xícara (tigela) para o bônus de dano Geo e uma coroa (chapéu) para crítico. chance/crítico. dano em uma proporção de 1 para 2 (se você usar o Caçador da Corte Crepuscular, você só poderá sofrer dano crítico). A prioridade para escolha dos parâmetros secundários é a seguinte: críticos, Obter energia e ATK%.

    Os melhores comandos para Navia

    Navia precisa urgentemente de energia, então faz sentido usar um segundo personagem Geo como bateria. Também pode ajudar com ressonância e status geográfico adicional nos inimigos, permitindo que você convoque o Reação Elemental: Cristalização com mais frequência. Um candidato ideal para esta função é Zhongli, que dá um Noelle – Protetor forte, reduz a resistência a danos Geo e dá partículas adicionais com sua habilidade.

    As outras duas vagas no elenco deverão ser atribuídas a personagens Pyro, Cryo, Hydro ou Electro que possam impor os status correspondentes aos oponentes. A presença deles também aumentará o poder de ataque de Navia. Em muitos casos, Bennett será útil para você, o que dá um bom buff ao ATK. A tabela abaixo mostra todas as opções de comando ideais.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/Suporte Apoiar

    Návia

    Lisa

    Kaeya

    Viajante (Geo)

    Návia

    Albedo

    Xiangling

    Bennett

    Návia

    Fischl (Yae Miko)

    Zhongli

    Bennett

    Návia

    Furina

    Yelan

    Bennett (Zhongli)

    Návia

    Xingqiu

    Rosaria

    Mika (Layla, Charlotte)

    Návia

    Ningguang (Noelle)

    Yelan

    Bennett

    Návia

    Dehya

    Xingqiu (Yelan)

    Jean (Bennett)

    Lyney

    Návia

    Dehya (Xiangling)

    Bennett

    Nevillet

    Návia

    Xiangling (Yae Miko, Fischl, Shogun Raiden)

    Zhongli (Bennett)

    Nevillet

    Návia

    Tartaglia (Furina)

    Baizhu

    Wriothesley

    Návia

    Ganyu (Rosaria)

    Sangonomiya Kokomi

    Wriothesley

    Návia

    Mona

    Diona (Layla)

    Atualizando o Navia

    Como melhorar suas habilidades

    Você terá que pesquisar e coletar uma grande variedade de materiais, a saber:

    • Ensinamentos, orientações e filosofias sobre “Equanimidade” - obtidos às segundas, terças e domingos na masmorra Glória Pálida Esquecida.
    • Pérolas Alienígenas, Detritos Alienígenas e Cristais Xenocromáticos - obtidos de alienígenas Fontmer, comprados com Brilho Estrelar ou criados usando Alquimia.
    • Fio de Seda Escura – Dropado pelo Chefe Semanal O Baleia Devoradora.
    • Coroa da Sabedoria – pode ser obtido durante eventos, bem como atualizando a Sakura Sagrada, a Árvore Permafrost, a Árvore dos Sonhos e a Fonte Lucin.

    Se falarmos sobre prioridade de atualização de talentos, então, ao jogar como DD principal, você deve primeiro aumentar sua habilidade elemental e, em seguida, realizar ataques regulares e, finalmente, aumentar Supremo. Para sub-DD, primeiro aumente o nível do E-shka e depois assuma o ult. Os ataques comuns não precisam ser atualizados.

    Como subir de nível um personagem

    Prepare-se para pesquisar e coletar diversos materiais diferentes. Sua lista e métodos de extração são fornecidos abaixo.

    Você pode obter o topázio Prithiv em Hipóstase geográfica, Líder lobo dourado, Cobra das Ruínas, Matriz mecânica infinita, Gerador de campo experimental, Geovishap Antiga, Lúpus Boreal E Azhdakhi. Peças de reposição para o maravilhoso mecanismo: Coppelius cai de Suítes Vento Gelado. A Primavera do Primeiro Orvalho é uma curiosidade local de Fontaine. Em guia separado indicamos sua localização.