Dans Genshin Impact Naviya est personnage 5 étoiles, possédant le Geo Eye of God et maniant magistralement une épée à deux mains. Dans une escouade, elle peut jouer le rôle de donneuse de dégâts principale ou secondaire. Dans ce guide, vous découvrirez ses meilleures constructions, armes et artefacts, ainsi que les commandes recommandées pour elle.
Note: Le chapitre Spina di Rosula n'a pas encore été officiellement publié, les données présentées ici sont donc basées sur les informations obtenues grâce aux tests bêta. Si nécessaire, nous mettrons à jour le guide lorsque l'héroïne apparaîtra dans le jeu.
Principales caractéristiques de Navia
Comment obtenir Navia
Dans la première phase de la mise à jour 4.3, le chef de Burning Rose apparaîtra dans bannière, ce qui augmentera la probabilité qu'il tombe. À l'avenir, il ne sera possible d'obtenir ce personnage qu'à l'aide de prières. Malheureusement, HoYoverse n’a jamais organisé d’événement où la récompense serait un combattant 5 étoiles, vous ne pourrez donc certainement pas obtenir Navia gratuitement.
Progression des caractéristiques du Navia
Le tableau ci-dessous montre comment les paramètres de base de l'héroïne changent à mesure que son niveau augmente.
Niveau | HP de base | Attaque de base | Protection de base | Bonus aux chances de coup critique. les coups |
---|---|---|---|---|
1 | 985 | 27 | 62 | 0% |
20 | 2577 | 50 | 162 | 0% |
40 | 5686 | 158 | 356 | 9,6% |
60 | 8206 | 228 | 515 | 19,2% |
80 | 11161 | 310 | 700 | 28,8% |
90 | 12650 | 352 | 793 | 38.4 |
Les dégâts critiques standard et les chances de coup critique sont respectivement de 50 % et 5 %.
Avantages et inconvénients de Navia
Grâce à ses capacités d'attaque uniques, Navia se comporte bien dans les batailles, à la fois contre des adversaires individuels puissants et contre de grands groupes ennemis. Ses avantages incluent également :
- Un donneur de dégâts très flexible qui peut attaquer à la fois depuis la « poche » avec l'aide de son ultime, et être constamment sur le champ de bataille, causant des dégâts avec des attaques régulières et des compétences élémentaires. Cela lui permet de s'intégrer facilement dans un grand nombre d'escouades différentes.
- Elle a une puissance d'attaque importante même parmi les combattants 5 étoiles, ce qui est extrêmement important, car les dégâts de ses capacités dépendent spécifiquement de ce paramètre. Cela aide également l'héroïne à infliger des dégâts importants avec des coups réguliers.
- L'un de ses passifs donne une infusion aux attaques normales de Geo, lui permettant de déclencher la Réaction élémentaire – Cristallisation plus souvent.
- Se marie parfaitement avec les personnages des éléments Pyro, Electro, Hydro et Cryo, car ils aident non seulement Navia à déclencher et à améliorer la réaction Réaction élémentaire – Cristallisation, mais augmentent également sa puissance d'attaque.
- Il fonctionne bien face à des adversaires puissants (boss), car il inflige des dégâts gigantesques lorsque les 11 balles de cristal de Rosula touchent un ennemi.
- Avec vous à l'élévation, les dégâts critiques de l'héroïne augmentent, ce qui simplifie quelque peu la construction de sa construction, car une plus grande attention peut être accordée à la puissance d'attaque et aux chances de porter des coups critiques.
- Il peut parfaitement remplir la fonction de donneur de dégâts même sans ouvrir de constellations, ce qui plaira certainement aux joueurs F2P, mais en même temps, les constatations peuvent neutraliser certaines des lacunes de Navia et améliorer ses aspects positifs, donc les débloquer n'est pas une perte de temps et ressources.
- Déchaînement élémentaire est relativement peu coûteuse, ce qui vous permet de l'utiliser plus souvent et de prêter moins d'attention à l'indicateur de récupération d'énergie.
- Augmente les récompenses pour les expéditions à Fontaine qui durent 20 heures.
Il y avait cependant quelques inconvénients, dont beaucoup découlent directement des avantages de l’héroïne :
- Bien que Navia ait une puissance d'attaque de base élevée et que ses attaques normales infligent des dégâts importants, cependant, en raison de leur faible vitesse, le DPS global de ces attaques sera relativement faible.
- Compte tenu du défaut précédent, on peut conclure que ses attaques Geo Infusion normales sont principalement conçues pour fermer davantage de réactions et gagner de l'énergie supplémentaire, et non pour infliger des dégâts géographiques élevés.
- En tant que sub-DD, l'héroïne devra quand même courir plusieurs fois sur le champ de bataille au cours d'une rotation pour gagner des charges de Crystal Shrapnel, car l'ult seul fait trop peu de dégâts, il est donc impossible de se passer d'une compétence élémentaire. Pour cette raison, préparez-vous au fait que même à ce poste, Navia absorbera une part importante de la rotation, c'est pourquoi il n'est pas recommandé de l'ajouter à une équipe d'hypercarry.
- Il ne s'associe pas bien aux personnages Dendro et Anemo, car leurs éléments n'interagissent pas avec Geo, et ne font donc pas réagir Réaction élémentaire – Cristallisation et ne leur permettent pas de collecter des charges d'obus.
- Il n'est pas recommandé de constituer des géo-équipes mono avec elle, car cela la privera de la réaction Réaction élémentaire – Cristallisation et de l'augmentation supplémentaire de la puissance d'attaque de son talent passif. Gorou , d'ailleurs, lui sera également peu utile, car l'augmentation de la défense de Navia n'est pas vraiment nécessaire, et garder trois personnages Geo dans l'équipe à la fois en raison du petit bonus aux dégâts Geo et à la résistance aux interruptions n'est pas pratique .
- La portée de la compétence élémentaire est relativement courte, vous ne pourrez donc pas leur tirer dessus à la même distance que celle utilisée par les archers.
- Les dégâts globaux de Navia sont légèrement inférieurs à ceux des meilleurs revendeurs de dégâts, mais cela pourrait changer à l'avenir avec la sortie de nouveaux héros.
Les capacités de Navia
Lorsque vous effectuez une attaque normale "Rejet direct" le personnage effectue jusqu'à 4 coups d'épée, chargé - fait tourner la lame autour de lui, dépensant de l'endurance, puis exécute un coup puissant supplémentaire. S'il est dans les airs, il tombe pendant l'attaque, et lorsqu'il atterrit, il inflige des dégâts dans une zone.
Explication: Des indicateurs très standards pour un joueur à deux mains - au même niveau que Dilyuk. Les talents passifs compensent légèrement le manque de capacité à infliger des dégâts supplémentaires avec Steam ou Melt. Les coups normaux ne deviendront certainement pas la principale source de dégâts de Navia, car elle dispose d'un E-shka pour cela.
Navia recevra 1 charge de Crystal Shrapnel chaque fois qu'un membre de l'équipe ramasse un éclat élémentaire généré par une réaction de Réaction élémentaire – Cristallisation. Un maximum de 6 charges peuvent être accumulées. Lorsque vous gagnez un nouveau niveau, les éclats d'obus existants sont réinitialisés. Lorsque vous utilisez une compétence élémentaire "Tir de cristal de cérémonie" l'héroïne tirera un coup de feu depuis son parapluie, dépensant tous les éclats d'obus collectés. Les balles de cristal de Rosula peuvent transpercer les ennemis, infligeant des dégâts géographiques.
En dépensant 0/1/2/3 charges d'obus, 5/7/9/11 balles sont tirées respectivement depuis le parapluie. Plus il y a d'obus qui touchent le même ennemi, plus il subira de dégâts. Si 11 obus le touchent, ils pourront lui infliger 200 % des dégâts initiaux. De plus, chaque niveau de l'effet après le 3 augmente les dégâts du tir de 15 % supplémentaires.
Si vous appuyez longuement sur le bouton de compétence, le mode de visée est activé, dans lequel vous pouvez choisir indépendamment où tirer. Navia récupère également tous les éclats à proximité résultant de l'invocation du Cristal. En relâchant le bouton, l'héroïne tire des balles sur les ennemis. La compétence peut être utilisée deux fois sans recharge.
Ajoutons que lors d'un tir avec un mousquet-parapluie, la Lame des Eaux Tempétueuses apparaît de temps en temps, infligeant des dégâts Ushii aux ennemis de Geo.
Explication: À charge nulle, Navia tire 5 balles avec une propagation assez large et un petit rayon d'explosion, ce qui signifie que le parapluie agit plus comme un fusil de chasse que comme un mousquet. Pour cette raison, vous devez tirer sur l'ennemi à courte distance afin que tous les obus le touchent, car avec chaque cartouche, le multiplicateur de dégâts de base augmentera - pour 11 balles, il augmentera de 2 fois.
Une autre chose à retenir est que les balles ont un effet perçant, ce qui signifie qu'elles traversent les ennemis et touchent les adversaires qui se trouvent derrière elles. En théorie, vous pouvez toucher deux ennemis à la fois avec 11 projectiles, mais cela posera problème. Dans tous les cas, c'est la compétence qui est la principale source de dégâts de Navia, dont le DPS total peut être deux fois plus élevé que celui d'une explosion élémentaire ou de simples coups avec infusion Geo. De plus, pour infliger des dégâts élevés, il suffit de récupérer au moins 3 charges d'obus en 4,5 secondes.
Déchaînement élémentaire "Comme une salutation venant d'un ciel clair" inflige des dégâts géographiques ponctuels sur une zone et appelle également un appui-feu, qui frappe périodiquement Geo avec les ennemis proches pendant une certaine période de temps. Lorsqu'ils frappent des ennemis, les attaques au canon confèrent à Navia une charge d'obus. Cet effet se produit une fois toutes les 2,4 secondes.
Explication: Le principe de fonctionnement de l'ult est similaire aux explosions des éléments de Ganyu ou Kamisato Ayato. L'appui-feu tire 17 obus en 12 secondes, ce qui peut donner à Navia 3 à 4 niveaux supplémentaires d'obus pour deux charges de compétence. Cette capacité inflige peu de dégâts par rapport à E-shka, elle est donc principalement utilisée pour gagner des stacks de compétences, il est donc fortement conseillé de l'activer à chaque rotation.
Nous ne pouvons pas non plus nous empêcher de parler des talents passifs uniques de Navia, qui s’ouvrent à mesure qu’elle monte de niveau :
- Un accord soigneusement exécuté augmente de 25 % la récompense pour avoir terminé des expéditions de 20 heures à Fontaine.
- Canaux de circulation inconnus - après activation, l'E-shka donne des coups réguliers, chargés et tombants à l'héroïne Geo avec une infusion pendant 4 secondes. Leurs dégâts augmentent de 40%. Ce talent ne transforme pas ces attaques en la principale source de dégâts, mais facilite l'utilisation de Navia comme donneur de dégâts actif, lui permettant d'acquérir plus rapidement de l'énergie pour son ultime et de créer davantage de réactions Réaction élémentaire – Cristallisation.
- Kuki Shinobu – Tissage d'entraide – Chaque personnage Hydro, Cryo, Pyro et Electro de l'équipe augmente la puissance d'attaque de l'héroïne de 20 %. Le bonus maximum peut être cumulé jusqu'à deux fois. Pour cette raison, il est recommandé d’avoir au moins deux alliés des éléments indiqués dans votre équipe.
Constellations Navia
Pour les ouvrir, vous devez accumuler la Chance du personnage, qui est émise lorsque des doublons de l'héroïne apparaissent, ce qui, bien sûr, est aléatoire. Étant donné les faibles chances d’obtenir des personnages 5 étoiles, vous devrez consacrer beaucoup de temps et d’argent pour débloquer toutes les constellations. Cependant, même sans eux, Navia peut parfaitement remplir la fonction de revendeur de dommages primaire ou secondaire.
Si vous avez un budget limité et que vous souhaitez ouvrir des consts, nous vous conseillons d'opter pour C1, qui réduira considérablement les besoins de récupération d'énergie de Navia, augmentera ses dégâts globaux (puisque l'ult sera actif presque tout le temps) et la flexibilité de toute l'équipe. Si vous avez le choix entre une signature et la première Constellation, alors nous vous conseillons de prendre le C1.
Les bonnes constellations sont également C2 et C6, puisque la première peut augmenter considérablement les chances de coup critique. coups de la compétence, et le second est ses dégâts critiques. En conséquence, la compétence de Navia commencera à infliger des dégâts insensés aux ennemis, surtout lorsque les 11 balles toucheront. Toutes les constellations sont décrites ci-dessous.
- Règle de distance pour les dames - pendant qu'E-shka est actif, chaque charge d'obus dépensée donnera 3 unités d'énergie et réduira le temps de recharge de l'ultime de 1 seconde. Un maximum de 9 unités d'énergie peuvent être restaurées et le temps de recharge de l'explosion élémentaire peut être réduit de 3 secondes.
- Le désir de victoire du commandant en chef augmente les chances de coup critique d'une compétence de 12 % pour chaque charge d'obus dépensée. Au maximum, vous pouvez augmenter ce paramètre de 36%. Lorsque l'E-shki est activé, un appui-feu ultime s'abat également sur l'ennemi affecté.
- Perspectives générales du manager – le niveau de compétence élémentaire augmente de trois. Niveau maximum : 15ème.
- Ceux qui ont prêté serment n'abandonnent pas - réduit la résistance géographique de l'ennemi touché par l'ult de 20% pendant 8 secondes. Augmente les dégâts globaux de Navia, rendant les coups normaux encore plus utiles.
- Inflexibilité du négociateur – Le niveau ultime augmente de trois. Niveau maximum : 15ème.
- L'élégance du chapitre intelligent de Spina di Rosula - pour chaque charge d'obus après la 3ème, les dégâts critiques de la compétence augmentent de 45 %. De plus, il renvoie toutes les charges dépensées après la 3ème à Navia après avoir utilisé la compétence. Nécessite une collecte constante des 6 piles de compétences en 4,5 secondes pour infliger un maximum de dégâts. En général, cela augmente considérablement les dégâts du E-shka.
Comment jouer avec Navia
Ainsi, Navia est une donneuse de dégâts qui préfère passer le plus de temps possible sur le champ de bataille, car elle doit constamment déclencher la réaction Réaction élémentaire – Cristallisation et collecter des particules d'énergie pour maximiser ses dégâts personnels. Dans le même temps, contrairement aux autres Geo DD, elle n’est pas incitée à doter l’équipe de personnages Geo supplémentaires. Au contraire, elle a besoin de combattants d'autres éléments (Pyro, Electro, Cryo ou Hydro) pour activer tous les passifs.
Pour le moment, elle peut être utilisée comme donneuse de sous-dégâts, infligeant des dégâts depuis la poche, s'ajoutant aux packs où le joueur doit basculer rapidement entre les personnages, activant rapidement ses compétences et ses ultimes. Cependant, un tel rôle ne permettra pas à Navia de libérer pleinement son potentiel, puisque son ultime inflige relativement peu de dégâts et qu'elle devra quand même entrer sur le champ de bataille pour activer l'E-Shki. Peut-être que cela changera après l’ajout de nouveaux héros au jeu.
Navia a constamment besoin d'énergie pour activer une explosion élémentaire à chaque rotation. En moyenne, elle doit augmenter la Récupérer de l’énergie élémentaire à 170 %. Cette valeur peut augmenter ou diminuer selon qu'il y a un personnage Geo supplémentaire ou des supports avec des armes Favonius dans l'équipe.
Ultimate est nécessaire pour obtenir des charges d'obus supplémentaires et déclencher encore plus de réactions Réaction élémentaire – Cristallisation. Les principaux dégâts seront causés par la compétence élémentaire de l’héroïne. Si vous combattez un ennemi grand et puissant, vous pouvez utiliser la compétence avec une pression rapide et à une distance moyenne, car la grande carcasse de l'ennemi sera très probablement touchée par tous les projectiles et il recevra un maximum de dégâts.
Lors de combats avec une élite (petite taille) et plusieurs monstres ordinaires, il est recommandé de se rapprocher du mini-boss et d'utiliser la compétence avec un appui long pour viser l'ennemi souhaité et tirer. Il est conseillé de collecter au moins 3 charges d'obus en 4,5 secondes pour tirer 11 balles. Ainsi, en 2 tirs (9 secondes) vous pouvez infliger, bien que pas au maximum, des dégâts très importants.
Quant à la rotation optimale, elle ressemblera à ceci :
- Si tu n'es pas dedans Abîme tordu, puis essayez d'accumuler des charges d'obus avant le début d'une bataille sérieuse, car elles peuvent être stockées sur vous jusqu'à 300 secondes. Activez ensuite les compétences de vos sous-amortisseurs et supports pour créer les conditions de déclenchement de la Réaction élémentaire – Cristallisation.
- Si vous êtes prêt, activez immédiatement Déchaînement élémentaire de Navia, qui vous permettra de gagner 3 à 4 charges supplémentaires d'obus par rotation et de provoquer plus de réactions. Désormais, si vous avez préalablement collecté au moins 3 stacks, vous pouvez utiliser la compétence élémentaire de l’héroïne pour tirer 11 balles sur l’ennemi. Sinon, attendez d'atteindre le nombre de niveaux de compétence requis en collectant des cristaux.
- Pendant environ 4 à 5 secondes après avoir utilisé la compétence, utilisez des attaques normales. Vous aurez le temps de réaliser l'enchaînement suivant : 3 coups d'épée, interruption et 2 autres coups. Cela vous permettra de gagner au moins 3 charges supplémentaires et d'utiliser à nouveau la compétence. Répétez l'utilisation d'attaques régulières et activez à nouveau l'E-shka (son temps de recharge passera).
- N'oubliez pas d'activer votre ultime au temps de recharge (après 15 ou 12 secondes) et d'utiliser les capacités de vos alliés.
N'oubliez pas que les charges d'obus ne sont pas émises uniquement pour activer la réaction du Réaction élémentaire – Cristallisation, mais également pour collecter les fragments élémentaires résultants. Vous devrez donc soit courir activement sur le terrain, soit utiliser une compétence en appuyant longuement.
Les meilleures versions pour Navia
Meilleure arme
Quant au choix des armes, vous devez faire attention aux épées à deux mains, qui augmentent la puissance d'attaque, les chances de coup critique, les dégâts critiques et/ou les dégâts d'une compétence élémentaire. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.
Nom et rareté | Caractéristiques (niveau 1-90) | Capacité passive |
---|---|---|
Sentence (5 étoiles) |
Chance de critique hits : 4,8 ~ 22 % Attaque de base : 48~674 |
Augmente la puissance d'attaque de 20 à 40 %. Lorsque les membres de l'équipe ramassent des éclats élémentaires créés par le cristal, le propriétaire de l'arme reçoit un sceau, augmentant les dégâts de l'E-Shki de 18 à 36 %. La durée du sceau est de 15 secondes. Vous pouvez avoir un maximum de deux sceaux. Ils disparaissent immédiatement après avoir infligé des dégâts avec la compétence. L'arme signature de Navia, qui met en valeur tous ses aspects positifs. Bien sûr, en termes de dégâts, elle surpasse les autres armes à deux mains, mais pas beaucoup, donc si vous choisissez entre signature et C1, éliminez la constellation. |
Ossature du dragon (4 étoiles) |
Crète. chance : 6 % ~ 27,6 % Attaque de base : 42~510 |
Les dégâts infligés par le héros augmentent de 6 % à 10 % toutes les 4 secondes, mais les dégâts qu'il reçoit augmentent également de 3 % à 1,8 % lorsqu'il est actif. L'effet peut se cumuler jusqu'à cinq fois et ne disparaît pas si vous changez de personnage, mais si vous recevez des dégâts, il est réduit d'1 cumul. Avec un 5ème éveil et 5 niveaux de passif, il peut même rivaliser avec Verdict en termes de dégâts. Mais vous ne pouvez obtenir cette arme que dans un Battle Pass payant, et obtenir les 5 piles n'est pas aussi simple qu'il y paraît à première vue. Sans réveils, ses dégâts sont inférieurs au double ci-dessous. |
Brise-pierre de corne rouge (5 étoiles) |
Dégâts critiques : 19,2 ~ 88,2 % Attaque de base : 44~542 |
Augmente la défense de 28 à 56 % et les dégâts des attaques normales et chargées augmentent de 40 à 80 % de la valeur de la défense. Donne une énorme augmentation des dégâts critiques, ce qui augmente considérablement les dégâts globaux de Navia. Si vous intégrez également Bennett dans l’équipe, vous êtes alors presque proche du Verdict. La première partie du passif de l’héroïne est pratiquement inutile, puisque ses capacités ne s’écartent pas de la défense. |
Non forgé (5 étoiles) |
Puissance d'attaque : 10,8 ~ 49,6 % Attaque de base : 46~608 |
Augmente la force du bouclier de 20 à 40 %. Si vous touchez un ennemi, votre puissance d'attaque augmente de 4 à 8 % pendant 8 secondes. Le bonus se cumule jusqu'à 5 fois et apparaît une fois toutes les 0,3 secondes. Lorsque le personnage est sous un bouclier, l'effet augmente de 100 %. En tant que DD principal, Navia est presque toujours protégée par une barrière contre la réaction de Réaction élémentaire – Cristallisation, il ne lui sera donc pas difficile d'activer le passif. En conséquence, l’épée lui donnera une énorme augmentation d’ATK, ce qui améliorera considérablement la compétence. Cependant, vous devrez obtenir des critiques grâce aux artefacts. |
Phare de la mer des Roseaux (5 étoiles) |
Crète. chance : 7,2-33,08 % Attaque de base : 46~608 |
Lorsque vous frappez un ennemi avec une compétence élémentaire, augmente la puissance d'attaque de 20 à 40 % pendant 8 secondes. En cas de dommage, l'ATK augmente de 20 à 40 % pendant 8 secondes. Ces bonus surviennent même lorsque le Succès – Héroïque périple n'est pas sur le champ de bataille. De plus, si le combattant qui en est équipé n'a pas de bouclier, sa santé maximale augmente de 32 à 64 %. C’est une arme assez universelle, car elle convient non seulement comme DD principal, mais aussi comme sous-DD, car ses bonus fonctionnent également dans la poche. Augmente à la fois les critiques et la puissance d'attaque (Navia utilisera souvent E-shka, il n'y aura donc aucun problème pour activer la première partie du passif). Cependant, le deuxième bonus sera le plus souvent dans les airs, puisque la plupart du temps l'héroïne aura un Noëlle – Protection accroché à elle, l'empêchant de subir des dégâts. |
Le Mort-du-loup (5 étoiles) |
Puissance d'attaque : 10,8% -49,6%. Attaque de base : 46~608 |
La puissance d'attaque augmente de 20 à 40 %. Si les PV de l'ennemi sont réduits à 30 %, la puissance d'attaque de chaque membre de l'équipe augmente de 40 à 80 % pendant 12 secondes. La capacité ne peut apparaître qu’une fois toutes les 30 secondes. Si Navia joue le rôle d'un sous-DD, alors cette arme particulière occupera la deuxième place en termes d'efficacité, car elle augmente considérablement la puissance d'attaque (et, par conséquent, les dégâts de l'ult et de l'E-shki) non seulement au propriétaire de l'épée, mais aussi aux autres membres de l'équipe. |
Super Épée Magique du Seigneur Suprême (4 étoiles) |
Récupérer de l’énergie élémentaire: 6,7-30,7% Attaque de base : 44~565 |
Augmente la puissance d'attaque de 12%. L'attaque augmente encore de 12 à 24 % en fonction du nombre de Mélusines du village Merousi qui tu as aidé. Peut être obtenu gratuitement dans le cadre de l'événement Patch 4.3. Grâce à l'augmentation de la VE, Navia pourra utiliser son ultime plus souvent, et une augmentation de l'ATK augmentera ses dégâts, cette arme à deux mains sera donc utile à la fois pour le principal et le sous-DD. Au cinquième éveil et avec un passif complet, il surpassera même certaines épées avec des critiques en dégâts (dans le rôle d'un donneur de dégâts secondaire). |
Fierté de la Voûte d’Azur (5 étoiles) |
Récupérer de l’énergie élémentaire: 8 % ~ 36,8 % Attaque de base : 48~674 |
Augmente les dégâts infligés de 8 à 16 %. Lorsque vous utilisez votre ultime et frappez des ennemis avec des frappes simples et chargées, une lame apparaît qui inflige 80 % à 160 % de dégâts à tous les ennemis sur son passage. L'effet se termine après huit lames ou 20 secondes. Utile pour Navia en tant que sub-DD, car cela lui permet d'utiliser son ultime plus souvent. Nous vous recommandons d’intégrer Bennett dans votre équipe pour augmenter encore votre puissance d’attaque. |
Bâton bavard (4 étoiles) |
Chance de critique hits : 4~18,4 % Attaque de base : 44~565 |
Augmente la puissance d'attaque de 16 à 32 % pendant 15 secondes après avoir reçu l'effet Pyro. Si vous recevez des effets Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, les dégâts des dégâts élémentaires augmentent de 12 à 24 % pendant 15 secondes. Les deux bonus ne peuvent pas se produire plus d’une fois toutes les 12 secondes. Les armes peuvent être obtenues à partir d’un Battle Pass payant. Augmenter les chances de délivrer des coups critiques sera utile pour Navia, mais pour activer le passif, vous devrez remplir des conditions assez inhabituelles en intégrant certains personnages dans votre équipe. L'héroïne bénéficiera le plus de l'augmentation de sa puissance d'attaque, alors emmenez Bennett ou Xinyan dans votre équipe. |
Ombre tidale (4 étoiles) |
Puissance d'attaque : 9 ~ 41,3 % Attaque de base : 42~510 |
Augmente la puissance d'attaque de 24 à 48 % après avoir reçu des soins pendant 8 secondes. Le bonus est activé même si le personnage n'est pas sur le champ de bataille. Il peut être fabriqué gratuitement et donne une bonne augmentation de l'ATK. Mais le passif ne fonctionne qu’après avoir reçu un traitement, ce qui peut poser des problèmes, car Navia sera la plupart du temps sous bouclier. |
Épée antique des Millelithes (4 étoiles) |
Puissance d'attaque : 9 ~ 41,3 % Attaque de base : 42~510 |
Augmente la puissance d'attaque de 7 à 11 % et les chances de coup critique. dégâts de 3 à 7% pour chaque membre de l'équipe de Liyue. Le bonus peut être cumulé jusqu'à quatre fois. Donne d'énormes augmentations aux paramètres d'attaque de Navia, mais présente un inconvénient important dans la nécessité de constituer une équipe à partir d'un nombre limité de personnages. |
Espadon de Nagamasa (4 étoiles) |
Récupérer de l’énergie élémentaire: 10 % ~ 45,9 % Attaque de base : 42~510 |
Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 6 à 12 %. Lorsqu'il utilise une compétence, le Succès – Héroïque périple perd 3 points d'énergie, mais gagne 3 à 5 unités toutes les deux secondes pendant les six secondes suivantes. Le bonus se produit toutes les dix secondes et se déclenche même si le combattant n'est pas sur le champ de bataille. Donne une augmentation significative de VE et augmente légèrement les dégâts d'E-shki. Nous recommandons de l'utiliser si Naviya joue le rôle de sous-DD. |
Meilleurs artefacts
Comme pour les épées à deux mains, nous vous recommandons de prendre des artefacts qui peuvent augmenter les coups critiques, la puissance d'attaque et les dégâts d'une compétence élémentaire. Le tableau ci-dessous présente les meilleures options.
Artefacts | Bonus | Avantages |
---|---|---|
Écho de voix dans la forêt nocturne |
2 pièces : Augmente la puissance d'attaque de 18%. 4 parties : augmente les dégâts géographiques de 20 % pendant 10 secondes après avoir utilisé E-shki. Augmente l'effet de 150 % supplémentaires si le Succès – Héroïque périple est sous un bouclier créé par le Cristal. Ce bonus disparaît une seconde après la disparition du bouclier. |
Il peut être considéré comme l'ensemble signature de Navia, car il augmente les caractéristiques dont elle a besoin et elle peut activer le passif sans aucun problème. |
Chasseur de la Maréchaussée |
2 pièces : 2 pièces : Augmente les dégâts des frappes normales et chargées de 15 %. 4 pièces : Augmente les chances de coup critique de 12 % pendant cinq secondes lorsque la santé actuelle du personnage augmente ou diminue. Le bonus peut être cumulé jusqu'à trois fois. |
Trouvé dans le donjon "La Dénouement des péchés". Si vous utilisez Navia comme DD principal, cet ensemble surpassera l'ensemble précédent en termes de dégâts. Cependant, il présente un inconvénient important : Furina doit être présente dans l'équipe afin de réduire la santé de Navia, qui est sous le bouclier. |
Roche ancienne |
2 parties : augmente les dégâts géographiques de 20 %. Obtenu depuis le donjon "Au-dessus des nuages". | Vous pouvez utiliser deux ensembles incomplets s'il n'existe aucun ensemble précédent présentant les caractéristiques requises. Ils donnent tous les boosts dont Navia a besoin pour augmenter ses dégâts globaux. |
La Rideau du Gladiateur |
2 pièces : Augmente la puissance d'attaque de 18%. Obtenu à partir de monstres d'élite. | |
Cadavre doré |
2 pièces : Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 20 %. 4 pièces : Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 25 % supplémentaires. Si le propriétaire n'est pas sur le champ de bataille, les dégâts de l'E-Shki augmentent encore de 25 %. 2 secondes après que le personnage quitte la poche, le bonus disparaît. |
Obtenu depuis le donjon "Dénouement des péchés". Un sub-DD est plus adapté, qui entrera occasionnellement sur le champ de bataille pour infliger rapidement des dégâts avec une compétence et un ultime puis rentrera dans la poche. |
Concernant principales caractéristiques des artefacts, puis prenez le sablier pour le % de puissance d'attaque (ou la Récupérer de l’énergie élémentaire s'il y en a un fort manque), une coupe (bol) pour le bonus de dégâts Géo, et une couronne (chapeau) pour les critiques. chance/critique. dégâts dans un rapport de 1 à 2 (si vous utilisez le Chasseur de la Cour du Crépuscule, vous ne pouvez subir que des dégâts de cri). La priorité pour le choix des paramètres secondaires est la suivante : critiques, Récupérer de l’énergie élémentaire et ATK%.
Les meilleures commandes pour Navia
Navia a cruellement besoin d'énergie, il est donc logique de prendre un deuxième personnage Geo comme batterie. Cela peut également aider avec la résonance et le statut géographique supplémentaire des ennemis, vous permettant d'invoquer le Réaction élémentaire – Cristallisation plus souvent. Un candidat idéal pour ce rôle est Zhongli, qui donne un Noëlle – Protection puissant, réduit la résistance aux dégâts géo et donne des particules supplémentaires grâce à sa compétence.
Les deux autres places de l'escouade devraient être attribuées à des personnages Pyro, Cryo, Hydro ou Electro qui pourront imposer les statuts correspondants aux adversaires. Leur présence augmentera également la puissance d'attaque de Navia. Dans de nombreux cas, Bennett vous sera utile, ce qui donne un bon buff à l'ATK. Le tableau ci-dessous montre toutes les options de commande optimales.
Maine-DD | Sous-DD | Sous-DD/Support | Soutien |
---|---|---|---|
Navia |
Lisa |
Kaeya |
Voyageur (Géo) |
Navia |
Albedo |
Xiangling |
Bennett |
Navia |
Fischl (Yae Miko) |
Zhongli |
Bennett |
Navia |
Furina |
Yelan |
Bennett (Zhongli) |
Navia |
Xingqiu |
Rosalia |
Mika (Layla, Charlotte) |
Navia |
Ningguang (Noëlle) |
Yelan |
Bennett |
Navia |
Dehya |
Xingqiu (Yelan) |
Jean (Bennett) |
Lyney |
Navia |
Dehya (Xiangling) |
Bennett |
Névillet |
Navia |
Xiangling (Yae Miko, Fischl, Shogun Raiden) |
Zhongli (Bennett) |
Névillet |
Navia |
Tartaglia (Furina) |
Baizhu |
Wriothesley |
Navia |
Ganyu (Rosalia) |
Sangonomiya Kokomi |
Wriothesley |
Navia |
Mona |
Diona (Layla) |
Mise à niveau de Navia
Comment améliorer vos compétences
Vous devez rechercher et collecter une grande variété de matériaux, à savoir :
- Enseignements, directives et philosophies sur « l'équanimité » - obtenus les lundis, mardis et dimanches dans le donjon de la Pâle gloire oubliée.
- Perles extraterrestres, débris extraterrestres et cristaux xénochromes - obtenus sur les extraterrestres Fontmer, achetés avec Astérie ou fabriqués en utilisant l'alchimie.
- Fil de soie foncé – Dépouillé par le boss hebdomadaire Le Narval stellavore.
- Couronne de la sagesse – peut être obtenu lors d'événements, ainsi qu'en améliorant le Sakura sacré, l'arbre du pergélisol, l'arbre des rêves et la fontaine Lucin.
Si nous parlons de priorité à la valorisation des talents, puis lorsque vous jouez en tant que DD principal, vous devez d'abord augmenter votre compétence élémentaire, puis lancer des attaques régulières et enfin augmenter Déchaînement élémentaire. Pour le sub-DD, augmentez d'abord le niveau de l'E-shka, puis affrontez l'ult. Les attaques ordinaires n'ont pas besoin d'être améliorées.
Comment faire évoluer un personnage
Préparez-vous à rechercher et à collecter de nombreux matériaux différents. Leur liste et leurs méthodes d'extraction sont données ci-dessous.
Vous pouvez obtenir la topaze Prithiv auprès de Géo hypostase, Chef du loup doré, Serpent des ruines, Réseau mécanique infini, Générateur de champ expérimental, Géovishap ancien, Lupus boréal Et Azdakhi. Pièces de rechange pour le merveilleux mécanisme : Coppélius tombe de Suites de vent de glace. La Source des premières rosées est une curiosité locale de Fontaine. Dans guide séparé nous avons indiqué son emplacement.
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