W Genshin Impact Emilie jest 5-gwiazdkowy charakter, związany z żywiołem Dendro i używaniem włóczni w walce. W drużynie może służyć jako drugorzędny zadający obrażenia, który gra w trybie Płomienia. W tym przewodniku dowiesz się o jej najlepszych buildach, broniach i artefaktach, a także o polecanych komendach
Notatka: Perfumiarz marki Fontaine nie doczekał się jeszcze oficjalnej premiery, dlatego prezentowane tutaj dane opierają się na informacjach uzyskanych w ramach beta testów. W razie potrzeby zaktualizujemy poradnik, gdy bohaterka pojawi się w grze.
Główne cechy Emilie
Jak zdobyć Emilię
W drugiej połowie aktualizacji 4.8 (7 sierpnia) ten utalentowany perfumiarz z Fontaine pojawi się w transparent, co zwiększy prawdopodobieństwo jego wypadnięcia. W przyszłości uzyskanie tej postaci będzie możliwe tylko za pomocą modlitw. Niestety, HoYoverse nigdy nie zorganizowało wydarzenia, którego nagrodą byłby 5-gwiazdkowy wojownik, więc na pewno nie będzie możliwości zdobycia eksperta od zapachów za darmo.
![](/uploads/posts/2024-07/medium/1720893161_2.webp)
Postęp cech Emilii
Poniższa tabela pokazuje jak zmieniają się podstawowe parametry bohaterki wraz ze wzrostem jej poziomu.
Poziom | Podstawowe HP | Podstawowy atak | Podstawowa ochrona | Premia do obrażeń krytycznych |
---|---|---|---|---|
1 | 1056 | 26 | 57 | 0% |
20 | 2740 | 68 | 147 | 0% |
40+ | 6099 | 151 | 328 | 9,6% |
60 |
8802 | 217 | 474 | 19,2% |
80 | 11971 | 295 | 644 | 28,8% |
90 | 13568 | 335 | 730 | 38,4% |
Standardowe obrażenia krytyczne i szansa na trafienie krytyczne wynoszą odpowiednio 50% i 5%.
Zalety i wady Emilii
Za pomocą swoich unikalnych zdolności perfumiarz może zadać znaczne obrażenia Dendro całej grupie wrogów, nawet poza polem bitwy. Do jego zalet zalicza się również:
- Posiada stosunkowo dużą bazową siłę ataku, co pozytywnie wpływa na zadawane przez nią obrażenia, gdyż jej umiejętności zależą właśnie od tego wskaźnika.
- Jest stosunkowo łatwy w montażu, ponieważ wystarczy zwiększyć siłę ataku i trafienia krytyczne, a obrażenia krytyczne będą rosły wraz ze wzrostem wysokości.
- Znacząco zwiększa użyteczność reakcji spalania (Dendro + Pyro), która wcześniej była ignorowana przez większość graczy.
- Jest doskonałym subdetonatorem, zdolnym niemal bez przerwy nakładać status Dendro na wrogów, ponieważ czas trwania jej umiejętności elementarnej przekracza czas odnowienia o 8 sekund. Jednocześnie samo podpalenie nakłada aurę Pyro na pobliskich wrogów, więc ta reakcja będzie regularnie odtwarzana.
- Znacząco zmniejsza obrażenia od spalania dla aktywnej postaci, pozwalając jej przebywać w pobliżu płomieni bez bólu. Jednocześnie zadane obrażenia są wystarczające, aby w razie potrzeby skorzystać z Łowcy z Dworu Zmierzchu.
- Niski koszt (50 jednostek) wybuchu żywiołów pozwala na użycie go w każdej rotacji (pod pewnymi warunkami). Jednocześnie może niemal całkowicie zastąpić elementarną umiejętność bohaterki.
- Perfumiarka doskonale odgrywa swoją główną rolę nawet bez konstelacji. Tym, którzy planują je otworzyć, wystarczy zatrzymać się przy C1.
![](/uploads/posts/2024-07/medium/1720893162_3.webp)
Jednak nadal nie można nazwać Emilii postacią idealną, ponieważ ma ona również swoje wady:
- Obrażenia Emilii są znacznie zmniejszone bez Płomienia, dlatego w drużynie musi być obecna postać Pyro, co zmniejsza zmienność drużyn. W paczkach na Steam zdecydowanie zaleca się zabrać ze sobą jeszcze jeden aplikator Dendro, w przeciwnym razie ogień będzie stale gaszony wodą. Faktem jest, że pod względem zastosowania perfumiarz jest w przybliżeniu na poziomie Kolleya, znacznie gorszym pod tym względem od Nahidy czy Bai Zhu.
- Należy pamiętać, że Emilia czerpie jedynie korzyści z Burningu, ale nie wzmacnia samej reakcji jak Chevreuse Overload czy Nile Budding. Z tego powodu nie powinieneś ulepszać jej biegłości żywiołów i zabierać ze sobą głównego DD Dendro do drużyny, ponieważ nie odniesie on żadnych korzyści z Płomienia. Pozostaje więc tylko poczekać na wypuszczenie zadającego obrażenia, który odegra tę reakcję, lub bufora, który może ją wzmocnić.
Zdolności Emilii
Podczas wykonywania normalnego ataku „Włócznia Polowania na Cienie” bohaterka wykonuje do 4 uderzeń włócznią, a po naładowaniu wykonuje cios w górę, wydając niewielką ilość wytrzymałości. Wykonując atak upadku, rzuca się na ziemię, uderzając wszystkich wrogów na swojej drodze, a po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe.
Wyjaśnienie: Regularne ataki mogą pochwalić się jedynie dobrymi mnożnikami, niczym więcej, dlatego rzadko będziesz z nich korzystał grając subdemokratą. Jeśli jednak udało ci się odblokować jej C6, co daje jej napar w prostych atakach Dendro, i masz na swoim koncie potężne bufory, w tym Bennetta (C6), to możesz z łatwością zamienić ją w pełnoprawnego głównego DD.
Po użyciu umiejętności elementarnej „Wydobywanie aromatów” bohaterka przywołuje skrzynkę Lumidus, która zadaje obrażenia Dendro na danym obszarze. Posiada następujące funkcje:
- W określonych odstępach czasu uwalnia Zapach Czystej Rosy na pobliskich wrogów, który zadaje obrażenia Dendro.
- Jeśli w pobliżu znajdują się moby z Płonącym, to co 2 sekundy będą emitować 1 Aromat, który zacznie zbierać skrzynka Lumidus. Zebranie 2 Zapachów zwiększy jej poziom, pozwalając jej uwolnić dodatkowy Zapach o zwiększonych obrażeniach i zasięgu.
- Kiedy się pojawi, pudełko ma 1. poziom, a jego maksimum można zwiększyć do 2. poziomu. Jeśli w ciągu 8 sekund nie zbierze ani jednego Zapachu, jej poziom powróci do poziomu 1. W danym momencie na polu może znajdować się tylko jedno pudełko.
Dodajmy, że po pojawieniu się skrzynki Lumidus, co 10 sekund będzie przed nią pojawiała się Igła Oddychająca Duszą, powodująca obrażenia pneumy Dendro.
Wyjaśnienie: Pudełko wygląda jak zielona lampa i jest obiektem nieruchomym, ale nie stanowi to problemu, ponieważ promień jego obrażeń wynosi 16,5 metra. Co półtorej sekundy wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia Dendro jednemu wrogowi. Czas trwania E przekracza czas odnowienia o 8 sekund, co ułatwia wciśnięcie go w wiele rotacji.
Co 2 sekundy w wyniku spalania powstaje 1 zapach, dzięki czemu po 4 sekundach skrzynia osiąga poziom 2, co zwiększa jej mnożniki 4-krotnie, dzięki czemu może zadawać ogromne obrażenia. To właśnie sprawia, że umiejętność ta staje się głównym źródłem obrażeń Emilii. Dodatkowo E-shka może rzucać Dendro co 3 sekundy, więc bohaterka ta z łatwością może sama wesprzeć Burning (najważniejsze, że w drużynie nie ma postaci Hydro).
Eksplozja żywiołów „Interpretacja zapachów” daje Emilii możliwość stworzenia pudełka poziomu 3 poprzez usunięcie istniejącej lampy. Nie zbiera Zapachów, ale stale wystrzeliwuje Pachnącą Rosę w pobliskich wrogów, zadając im obrażenia Dendro. 1 kropla wystrzeliwana jest raz na 0,3 sekundy, a każdy wróg może być celem nie częściej niż raz na 0,7 sekundy.
Po upływie czasu trwania superumiejętności ponownie tworzone jest pudełko poziomu 1. Jeśli jednak odroczone pudełko było na poziomie 2, to zostanie zwrócone, a jego czas trwania zostanie zresetowany.
Wyjaśnienie: W ciągu 2,8 sekundy superumiejętność będzie miała czas na wystrzelenie 10 pocisków (E-shka potrafi wystrzelić tylko 2 wyrzutnie w tym samym czasie), ale jeden wróg może otrzymać od nich nie więcej niż 4 strzały, więc najlepiej z niego skorzystać przeciwko kilku wrogom, a nie pojedynczym celom. Kosztuje tylko 50 jednostek, więc można go używać w każdej rotacji.
Dodajmy, że po zakończeniu superumiejętności skrzynia, która została wcześniej usunięta z pola bitwy, zostaje zwrócona, więc nie musisz ponownie wchodzić na 2 poziom lampy, jeśli zrobiłeś to już wcześniej. Ponadto jego czas trwania jest resetowany. W ciągu 22 sekund możesz łatwo zyskać energię i ponownie użyć wybuchu żywiołów. Dlatego podczas bitwy możesz użyć E-shki tylko raz, a następnie użyć tylko swojej superumiejętności.
Nie sposób również nie wspomnieć o niezwykle przydatnych pasywnych talentach perfumiarza:
- Trwały Zapach - po zebraniu 2 Zapachów, skrzynka poziomu 2 wydaje je i wystrzeliwuje Perfumy Czystej Rosy, zadając przeciwnikom Dendro obrażenia obszarowe równe 600% siły ataku bohaterki. Te obrażenia nie są obrażeniami E-shka. Zwiększa obrażenia umiejętności o około 75% i poprawia nakładanie statusu Dendro. To właśnie ta umiejętność bierna zmusi cię do kontynuowania rzucania Podpalenia na wrogów.
- Naprawa – obrażenia zadawane przez bohaterkę wrogom za pomocą Podpalenia zwiększają się o 15% na każde 1000 jednostek jej siły ataku. Maksymalne obrażenia mogą wzrosnąć o 36%. Radzimy więc zdobyć co najmniej 2400 jednostek szturmowych od Emilii.
- Zbieranie aromatów z kosmosu - jeśli na polu bitwy znajduje się pudełko, wszyscy członkowie drużyny otrzymują 85% odporności na spalanie. Bonus ten znacznie ułatwia życie osobom zadającym obrażenia w walce wręcz.
Gwiazdozbiory Emilii
Aby je otworzyć, musisz zgromadzić Szczęście postaci, które jest rozdawane, gdy pojawiają się duplikaty bohaterki, co oczywiście jest losowe. Biorąc pod uwagę niską szansę na zdobycie 5-gwiazdkowych postaci, będziesz musiał poświęcić dużo czasu i pieniędzy, aby odblokować wszystkie konstelacje. Jednak nawet bez nich Emilia może bez problemu pełnić rolę sub-DD.
Jeśli nadal zdecydujesz się spróbować szczęścia, możesz zatrzymać się w C1, co znacznie wzmacnia E-shkę i pierwszą umiejętność pasywną, czyniąc je jeszcze bardziej zabójczymi dla wrogów. Jeśli masz wybór między tą konstelacją a charakterystyczną bronią, zalecamy wybranie pierwszej opcji, ponieważ przyniesie ci to więcej korzyści.
Oto pełna lista konstelacji:
- Ekstrakcja Lekkiego Zapachu – zwiększa obrażenia od umiejętności żywiołów i Perfum Czystej Rosy o 20%. Dodatkowo, gdy sojusznicy aktywują Podpalenie lub zadają obrażenia Dendro, tworzony jest dodatkowy 1 Aromat. Efekt ten pojawia się raz na 2,9 sekundy.
- Najwyższy odcień światła jeziora - gdy wróg zostanie trafiony E-shką, superumiejętnością lub pasywem, jego odporność na Dendro spada o 30% na 10 sekund.
- Pachnąca esencja – poziom umiejętności wzrasta o trzy. Maksymalny poziom: 15.
- Heart of Lumidus – zwiększa czas trwania superumiejętności o 2 sekundy i zmniejsza odstęp między wybraniem wroga jako celu o 0,3 sekundy.
- Aromat czystej rosy – poziom superumiejętności wzrasta o trzy. Maksymalny poziom: 15.
- Pióropusz Markota - podczas korzystania z umiejętności lub eksplozji żywiołów bohaterka otrzymuje Trwały Zapach na 5 sekund, podczas którego jej normalne i naładowane ataki zaczynają zadawać obrażenia Dendro zwiększone o 300% jej siły ataku. Dodatkowo te trafienia tworzą 1 Smak (jeśli otrzymasz 4 Smaki, warunek się kończy). To wzmocnienie pojawia się nie częściej niż raz na 12 sekund.
Jak grać Emilią
Emilia jest dość nudną postacią pod względem rozgrywki, ale zadawane przez nią obrażenia są dość wysokie. Taka dwoistość objawia się dosłownie we wszystkim. Z łatwością może konkurować z jednym z najsilniejszych wojowników działających z kieszeni – Xian Lingiem, ale jednocześnie wymaga rygorystycznego podejścia do doboru drużyny, gdyż zdecydowanie potrzebuje sojuszników Pyro. W rezultacie co najmniej połowa, a czasem 3 z 4 miejsc w twoim oddziale będzie już zajęta, ponieważ będziesz potrzebować również osłabiacza, który zmniejsza opór wroga.
![](/uploads/posts/2024-07/medium/1720893166_8.webp)
Powodem, dla którego zabawa z Emilią jest nudna, jest to, że wystarczy umieścić jej pudełko w kształcie litery E, a następnie włożyć je do kieszeni. Albedo rozgrywa się w podobny sposób. Niektórzy porównują ją do Fischla, ale nadaje się do większej liczby drużyn i jest postacią 4-gwiazdkową, która czasami jest nawet rozdawana za darmo. Ponadto, jeśli to konieczne, może pozostać na boisku nieco dłużej. Emilia (bez C6) takich uprawnień nie ma.
Rozgrywkę Emilią można nieco urozmaicić, jeśli zaczniesz grę od eksplozji żywiołów, która powoduje znaczne obrażenia i może równie dobrze zastąpić E-shkę (opisaliśmy powyżej, jak to się dzieje). Ale nawet biorąc pod uwagę jego niski koszt, będziesz potrzebować ponad 160% odzyskiwania energii w przypadku braku drugiego bohatera Dendro w drużynie lub sojusznika z bronią Favonius.
Sama Emilia nie jest w stanie wygenerować dużej liczby cząstek i nie będzie ich zbierać, gdyż przez większość czasu będzie musiała siedzieć w kieszeni. Dlatego bez „baterii” możesz aktywować superumiejętność tylko co drugi obrót. Będziesz w stanie zebrać wystarczającą ilość VE tylko wtedy, gdy będziesz miał dużo szczęścia z artefaktami.
Wszystko to nie oznacza jednak, że Emilia jest złą postacią - przy odpowiedniej drużynie i dobrej budowie bez problemu wyczyścisz nią każde piętro Twisted Abyss. Ponadto będzie to dobra inwestycja w przyszłość. Faktem jest, że wraz z premierą Natlana w grze pojawi się wielu nowych bohaterów Pyro, a część z nich zapewne zagra także z Burning.
![](/uploads/posts/2024-07/medium/1720893167_10.webp)
Jeśli chodzi o rotację z Emilią, jej optymalna opcja wyglądałaby tak:
- Zastosuj zdolności wsparcia mające na celu wydawanie wzmocnień i nakładanie tarcz (jeśli są dostępne).
- Aktywuj umiejętność żywiołów Emilii, aby umieścić Pudełko Lumidus na polu bitwy.
- Przełącz się na pod-dystrybutorów lub wspierających, którzy mogą rzucać status Pyro z kieszeni, aby stworzyć Podpalenie, a następnie przejdź do głównego dealera. Jeśli sam główny zadający obrażenia może zadać obrażenia od ognia, możesz go od razu wybrać.
- Po zgromadzeniu wystarczającej ilości energii upewnij się, że skrzynia jest na poziomie 2 i dopiero wtedy użyj eksplozji żywiołów Emilii, aby zadać ogromne obrażenia Dendro, po czym ponownie przywróć lampę poziomu 2 na pole i zresetuj jej czas trwania.
- Jeśli nie masz problemów z brakiem energii i masz pewność, że po 22 sekundach będziesz mógł ponownie użyć superumiejętności, użyj jej zamiast E-shki. Dzięki temu nie będziesz już musiał aktywować umiejętności, a będziesz mógł stale utrzymywać na polu skrzynię 2 poziomu.
Najlepsze buildy dla Emilii
Najlepsza broń
Wybierając włócznię, pierwszeństwo powinny mieć te okazy, które zwiększają obrażenia krytyczne, szansę na trafienia krytyczne i siłę ataku, a także wzmacniają umiejętność żywiołów lub eksplozję żywiołów. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze opcje.
Imię i rzadkość | Charakterystyka (poziom 1-90) | Umiejętność pasywna |
---|---|---|
Elegy Lumidus (5 gwiazdek) |
Podstawowy atak: 46-608 Szansa na trafienie krytyczne: 7,2% -33% |
Zwiększa siłę ataku o 15-31%. Kiedy właściciel aktywuje Płonięcie na wrogu lub zadaje wrogowi obrażenia za pomocą tej reakcji Dendro, całkowite obrażenia noszącego włócznię zwiększają się o 18-38%. Bonus trwa 8 sekund i kumuluje się maksymalnie dwa razy. Może przywrócić 12-16 jednostek energii po zdobyciu dwóch poziomów lub odświeżeniu czasu trwania drugiego ładunku. Przywrócenie energii może nastąpić raz na 12 sekund. Efekty aktywują się nawet jeśli bohatera nie ma na polu bitwy. Charakterystyczna broń Emilii, która zwiększa prawie wszystkie potrzebne jej statystyki i całkowicie eliminuje deficyt energii, pozwalając jej używać superumiejętności przy każdym obrocie. Podpis jest o około 15% lepszy od innych opcji, ale C1 nadal przyniesie więcej korzyści. |
Uspokojenie kłopotów (5 gwiazdek) |
Siła ataku: 3,6% ~ 16,5% Podstawowy atak: 49~741 |
Po wyposażeniu, użycie umiejętności żywiołu zwiększa siłę ataku o 3,2 procent na sekundę. Efekt trwa 20 sekund, kumuluje się do 6 razy i podwaja się, jeśli postać nie znajduje się na polu bitwy. Zwiększa także obrażenia od żywiołów o 12 procent. Prawdopodobnie zastanawiasz się, dlaczego broń o sile ataku znajduje się na drugim miejscu na liście. Faktem jest, że Emilia jest jedną z nielicznych użytkowników włóczni, która większość czasu spędza poza polem walki i potrzebuje ataku bardziej niż zestawu cząstek. Będzie w stanie łatwo osiągnąć maksymalną liczbę ładunków Powstrzymywania Kłopotów, znacznie zwiększając w ten sposób obrażenia zadawane przez jej umiejętności. Będziesz jednak musiał uzyskać trafienia krytyczne z artefaktów. |
Kostur Khomy (5 gwiazdek) |
Obrażenia krytyczne: 14,4% ~ 66,2% Podstawowy atak: 46~608 |
Zwiększa zdrowie o 20 procent i zwiększa premię do ataku o 0,8 procent maksymalnego HP. Jeśli pasek życia spadnie poniżej połowy, atak wzrasta o dodatkowy 1 procent. Zwiększa przeżywalność i siłę ataku Emilii, a tym samym obrażenia jej umiejętności. Całkowicie pokrywa potrzebę obrażeń krytycznych, więc w artefaktach główny nacisk można położyć na szansę na trafienie krytyczne. Chociaż spalenie zadaje mniejsze obrażenia, nadal powoli zmniejsza zdrowie bohaterów, dlatego dość często będziesz aktywować drugą część umiejętności biernej. |
Latawiec Jadeitowy (5 gwiazdek) |
Szansa na trafienie krytyczne: 4,8% ~ 22,1% Podstawowy atak: 48~674 |
Trafiając wrogów, siła ataku wzrasta o 3,2 ~ 6,0 procent na 6 sekund. Efekt kumuluje się maksymalnie 7 razy i pojawia się tylko raz na 0,3 sekundy. Po osiągnięciu poziomu kumulacji 7 obrażenia zwiększają się o 12~24 procent. Dobra opcja dla Emilii (C6), która spędzi więcej czasu na polu bitwy i szybciej gromadzi ładunki, aby zwiększyć swoją siłę ataku i obrażenia. Jednak przyda się również w przypadku subdetonatorów ze względu na zwiększoną szansę na trafienie krytyczne i wysoki atak podstawowy. |
Zdobywca wirów (5 gwiazdek) |
Siła ataku: 10,8% ~ 49,6% Podstawowy atak: 46~608 |
Zwiększa siłę tarczy o 20% ~ 40%. Zwiększa atak o 4% ~ 8% na 8 sekund po trafieniu wrogów. Bonus kumuluje się maksymalnie pięciokrotnie i pojawia się raz na 0,3 sekundy. Kiedy postać jest chroniona, siła efektu wzrasta o 100%. Dobra opcja dla Emilii, która pozwala znacznie zwiększyć jej siłę ataku, a co za tym idzie, wszystkie obrażenia. Ale drużyna z nią musi mieć członka tarczy. |
Deathmatch (4 gwiazdki) |
Szansa na trafienie krytyczne: 8%~36,8% Podstawowy atak: 41~454 |
Kiedy w pobliżu znajduje się dwóch lub więcej przeciwników, atak i obrona postaci wzrasta o 16 procent, a jeśli jest ich mniej, siła ataku wzrasta o 24 procent. Najlepsza opcja dla Emilii wśród kopii 4-gwiazdkowych, zwłaszcza z przebudzeniami. Pozwala nie myśleć o szansie na trafienie krytyczne i całkiem nieźle zwiększa siłę ataku. Niestety podstawowy atak włócznią pozostawia wiele do życzenia. |
Kamienna Włócznia (4 gwiazdki) |
Podstawowy atak: 44-565 Siła ataku: 6% -27,6% |
Zwiększa siłę ataku noszącego o 7-11%, a jego szansę na trafienie krytyczne o 3-7% dla każdego członka drużyny Li Yue. Bonus można kumulować maksymalnie cztery razy. Jest to dobra opcja dla Emilii, jeśli w jej składzie znajduje się przynajmniej 1 postać z Li Yue, gdyż w tym przypadku umiejętność bierna zwiększy większość potrzebnych jej statystyk. |
Wiertło górnicze |
Siła ataku: 6% ~ 27,6% Podstawowy atak: 44~565 |
Kiedy bohater leczy się lub otrzymuje leczenie, zostaje nasycony Znakiem Jedności na 30 sekund. Łącznie możesz otrzymać maksymalnie trzy Znaki. Kiedy aktywowana jest umiejętność żywiołu lub superumiejętność, wszystkie Znaki zostają zużyte, a efekt Odparcia zostaje utworzony na 10 sekund: za każdy wydany Znak siła ataku wzrasta o 3% ~ 7%, a premia do obrażeń ze wszystkimi żywiołami wzrasta o 7% ~13%. Efekt Odpychania może wystąpić raz na 15 sekund. Postać otrzymuje Znaki Jedności nawet jeśli nie znajduje się na polu bitwy. Dobra włócznia, znacznie zwiększająca siłę ataku Emilii, a co za tym idzie, wszystkie obrażenia jej umiejętności. Jednakże drużyna musi posiadać uzdrowiciela, który będzie w stanie wyleczyć całą drużynę, a nie tylko aktywnego bohatera. Dodatkowo będziesz musiał uzyskać trafienia krytyczne z artefaktów. |
Włócznia Wiatru (4 gwiazdki) |
Podstawowy atak: 42-510 Siła ataku: 9% -41,3% |
Po użyciu reakcji na żywioły zwiększa siłę ataku o 12-24% i mistrzostwo żywiołów o 48-96 jednostek na 10 sekund. Mimo że MC Emilii jest praktycznie bezużyteczne, włócznia ta jest bardzo opłacalną opcją ze względu na znaczny wzrost siły ataku bohaterki. Ale tę włócznię można było zdobyć tylko w aktualizacji 3.1. |
Kitain z krzyżową włócznią (4 gwiazdki) |
Mistrzostwo żywiołów: 24~110 Podstawowy atak: 44~565 |
Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 6% ~ 12%. Trafiając wroga umiejętnością, bohater traci 3 jednostki energii, ale przywraca 3-5 jednostek co 2 sekundy przez 6 sekund. Bonus pojawia się raz na 10 sekund. Można je łatwo zdobyć i przebudzić, wykonując łańcuch zadań „Dziedzictwo Orobashiego”. Możesz go wziąć, jeśli nie ma innej opcji, ponieważ zwiększa obrażenia E-shki, która jest głównym źródłem obrażeń Emilii, i upraszcza aktywację superumiejętności po odnowieniu, ponieważ przyspiesza regenerację energii. |
Najlepsze artefakty
Podobnie jak w przypadku włóczni, zalecamy branie artefaktów, które mogą zwiększyć obrażenia krytyczne i siłę ataku, a także ulepszyć umiejętność żywiołów, superumiejętność lub skorzystać z reakcji spalania. Poniższa tabela pokazuje najlepsze opcje.
Artefakty | Bonusy | Zalety |
---|---|---|
|
2 sztuki: Zwiększa siłę ataku o 18%. 4 sztuki: zwiększa obrażenia o 50% 3 sekundy po opuszczeniu pola bitwy przez postać. Podczas walki, jeśli przez co najmniej 6 sekund w pobliżu nie ma wrogów ze statusem Płonący, postać zacznie tracić obrażenia zwiększone o 10% na sekundę, aż do ich spadku do 0%. Jeśli w pobliżu znajdują się wrogowie ze statusem Płonący, obrażenia będą wzrastać o 10% na sekundę, aż osiągną 50%. Efekt ten działa nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu bitwy. |
Najlepszy zestaw dla Emilii, który nie tylko zwiększa siłę ataku, ale także znacząco zwiększa jej ogólne obrażenia. Drugą pasywkę możesz łatwo aktywować, gdyż cała rozgrywka bohaterką opiera się na Płonięciu. |
Wspomnienia z Głębokiego Lasu |
2 części: zwiększa premię do obrażeń Dendro o 15%. 4 części: jeśli zostanie trafiony superumiejętnością lub umiejętnością żywiołu, zmniejsza odporność wroga na obrażenia Dendro o 30% na 8 sekund. Bonus aktywuje się nawet jeśli postać nie znajduje się na polu bitwy. |
Pod względem skuteczności odstaje od poprzedniego zestawu zaledwie o kilka punktów procentowych, więc jeśli masz lepsze statystyki, możesz go używać zamiast Niedokończonych Marzeń. Jeśli w drużynie jest druga postać Dendro, daj mu ten zestaw i spełnij marzenia Emilii, aby uzyskać maksymalne korzyści. Znaleziono w lochu „Iglica samotnego oświecenia”. |
Koniec Gladiatora (lub dowolny inny zestaw siły ataku) |
2 sztuki: Zwiększa siłę ataku o 18%. | W przypadku braku pełnych zestawów można tymczasowo zastosować półzestawy o bardziej odpowiednich cechach. |
Wspomnienia z Głębokiego Lasu |
2 części: zwiększa premię do obrażeń Dendro o 15%. | |
Złota Trupa |
2 elementy: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. | |
Złota Trupa |
2 elementy: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o 20%. 4 elementy: Zwiększa obrażenia umiejętności żywiołów o dodatkowe 25%. Jeśli właściciela nie ma na polu bitwy, obrażenia E-Shki zwiększają się o kolejne 25%. 2 sekundy po tym jak postać opuści kieszeń, bonus znika. |
Niestety, nie wszystkie obrażenia z pudełka są uważane za obrażenia od E-shki, więc nie warto celowo hodować tego zestawu dla Emilii, ale możesz jej go dać, jeśli ma dobre statystyki. Pod względem wydajności zestaw ten będzie na poziomie opcji 2+2. Znaleziony w lochu „Koniec grzechu”. |
Dotyczący Główne cechy artefaktów, następnie weź klepsydrę za atak, puchar (kielich) za premię do obrażeń Dendro i koronę (kapelusz) za trafienie krytyczne. szansa/krytyk. obrażenia w stosunku 1 do 2. Priorytet przy wyborze parametrów drugorzędnych to: przywrócenie energii (do wymaganej wartości), trafienia krytyczne,% ataku i mistrzostwo żywiołów.
Warto osobno porozmawiać o odpowiednim znaczeniu Przywrócenie energii dla perfumiarza. W przypadku braku baterii w postaci drugiego bohatera Dendro i wsparcia z bronią Favonius, możesz potrzebować 165-175% VE. Za każdą dodatkową postać Dendro możesz zabrać 10-15%, a za broń Favoniusa – kolejne 10-15%.
Najlepsze drużyny dla Emilii
Oczywiście w drużynie musi znajdować się postać Pyro, która może pełnić dowolną rolę: wsparcia, sub-DD lub głównego DD. Jego głównym zadaniem będzie stworzenie Spalenia. Nikt jednak nie zabrania łączyć tego z innymi reakcjami. Na przykład Melting będzie doskonałą opcją. Jednak do wdrożenia tego planu będziesz potrzebować dobrego handlarza obrażeniami Cryo (Risley, Gan Yu lub Kaya).
Możesz też spróbować zagrać przez Par, ale w tym przypadku nie możesz używać zbyt szybkich aplikatorów (Xing Qiu lub Tartaglia), bo inaczej po prostu ugasią ogień. Poza tym sama Emilia może nie wystarczyć, aby narzucić tutaj status Dendro, dlatego zaleca się skorzystanie z jej wsparcia (Nahida, Bai Zhu, Kirara, Yao Yao lub Kollei).
Dodajmy, że jako wsparcie możesz wykorzystać Zhong Li lub Tomu. Nawet jeśli nie są żywiołakami Dendro, nadal możesz dać im zestaw Wspomnień z Głębokiego Lasu, który zwiększy obrażenia Emilii. Wszystkie optymalne jednostki z perfumerem są wymienione w poniższej tabeli.
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Arlekin |
Emilia |
Zhong Li (Kazuha) |
Bennetta |
Lini |
Emilia |
Kazuha (Lynette) |
Bennetta |
Xiang Linga |
Emilia |
Kazuha |
Bennetta |
Hu Tao |
Emilia |
Tak, Lan |
Toma (Zhong Li) |
Risley'a |
Emilia |
Toma (Zhong Li) |
Bennetta |
Risley'a |
Emilia |
Xiang Ling (Dehya) |
Bennetta |
Gan Yu (Keya) |
Emilia |
Xiang Linga |
Bennetta |
Nevillet (Furina) |
Emilia |
Nahida |
Bennetta |
Ayato |
Emilia |
Nahida |
Tomek |
Podnoszenie poziomu Emilii
Jak udoskonalić swoje umiejętności
Musisz przeszukać i zebrać szeroką gamę materiałów, a mianowicie:
- Nauki, wytyczne i filozofie dotyczące „Porządku” – zdobywane w środy, soboty i niedziele w lochach Blady Zapomniany Kwiat.
- Sprzęt blokujący, mechanizm mechanizmu i wyrafinowany sprzęt dynamiczny – drop z Meków, zakupiony za Gwiezdny Brokat lub wytworzony przy użyciu Alchemii.
- Silky Feather - upuszczany przez cotygodniowego bossa Sługa.
- Korona Objawienia Pańskiego - można zdobyć podczas wydarzeń, a także poprzez ulepszenie Świętej Sakury, Drzewa Wiecznej Zmarzliny, Drzewa Snów i Fontanny Lucin.
![](/uploads/posts/2024-07/medium/1720893172_28.webp)
Jeśli mówimy o priorytetem jest doskonalenie talentów, to pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to zwiększyć swoje umiejętności żywiołów. Następnie możesz zmierzyć się z eksplozją żywiołów. Regularne ataki nie wymagają ulepszania.
Jak awansować postać
Przygotuj się na wyszukiwanie i zbieranie wielu różnych materiałów. Ich listę i metody ekstrakcji podano poniżej.
![](/uploads/posts/2024-07/medium/1720893172_29.webp)
Możesz zdobyć fragment szmaragdu Nagadus Hipostaza Dendro, Pierzasta pleśń I Strażnik Oazy Apep. Fragment Złotej Melodii wypada z bossa Legat Golema. Lilie w kolorze jeziora to lokalna specjalność Fontaine – w osobny przewodnik wskazaliśmy ich lokalizację.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą