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    Toutes les énigmes et puzzles de Resident Evil 4 : comment les résoudre

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    Table des matières

    Table des matières

    Dans Resident Evil 4 Remake, il y a des énigmes dans presque tous les chapitres. Certains d'entre eux vous permettent d'accéder à des objets précieux, tandis que d'autres sont nécessaires pour progresser dans l'histoire. Dans ce guide, nous passerons en revue toutes les énigmes présentes dans le jeu, en indiquant leur emplacement et leur solution.

    Chapitre 2

    Devinette de l'emblème de l'hexagone

    Vers le milieu du chapitre près de l'usine abandonnée, vous trouverez une porte avec un renfoncement hexagonal. Pour l'ouvrir, vous avez besoin d'un emblème à six faces, situé dans la vallée. Insérez cette clé dans la serrure, puis tournez-la une fois vers la gauche et retournez-la. En conséquence, la porte s'ouvrira. Une procédure pas à pas détaillée du puzzle est présentée dans notre guide séparé.

    Devinette avec une serrure à combinaison

    Après être entré dans le manoir du chef du village, vous trouverez un cadenas avec une combinaison. Pour trouver la bonne combinaison, vous devrez examiner le livre posé sur la table de chevet dans le couloir de l'étage supérieur. La séquence de caractères correcte est la suivante : récolte, sanglier et bébé.

    Casse-tête boule de cristal

    Après avoir obtenu une boule de cristal dans la maison du chef, retournez au deuxième étage et cherchez une porte avec un renfoncement dans le coin le plus éloigné. Placez la "clé" dedans et commencez à la faire tourner pour qu'un motif de libellule apparaisse à l'écran. Nous avons détaillé la solution des deux énigmes dans guide séparé. Notez qu'en récompense vous recevrez clé avec symbole dont vous aurez besoin plus tard.

    Chapitre 4

    Devinettes avec symboles dans les chapelles

    Lors de l'exploration du lac, vous devrez obtenir les têtes d'un hérétique et d'un blasphémateur en résolvant des énigmes avec des symboles dans deux chapelles. Vous pouvez trouver des panneaux sur les murs des bâtiments et des grottes - ils sont écrits en peinture jaune. Si vous êtes trop paresseux pour les mémoriser, regardez simplement les solutions toutes faites dans les images ci-dessous.

    En obtenant les têtes et en les plaçant sur les autels de la grotte avec un motif, vous recevrez l'emblème de l'église, nécessaire pour ouvrir les portes de l'église. Nous avons parlé de ce mystère plus en détail dans matériel séparé.

    Puzzle avec des pièces hexagonales et un socle

    À plusieurs endroits du Village, vous pouvez trouver trois parties hexagonales : A, B et C. Après cela, elles doivent être placées sur un socle en pierre et tournées correctement pour obtenir une image solide :

    • Au niveau simplifié ou ordinaire : tourner 1 fois le côté gauche et 1 fois la partie supérieure.
    • Sur Hardcore ou Pro : Tournez le côté droit 2 fois, le côté gauche 2 fois et le côté supérieur 1 fois.

    En récompense, vous recevrez une idole corrompue, que vous pourrez vendre à un marchand pour une somme modique - 15 000 pesetas. DANS guide séparé nous avons montré l'emplacement de tous les détails et du piédestal.

    Puzzle de mosaïque d'église

    Lorsque vous arriverez à l'église, vous devrez d'abord trouver le bouton bleu du régulateur et l'insérer dans le panneau de commande. Commencez ensuite à recréer la mosaïque sur la vitrine ronde pour obtenir l'image présentée dans la deuxième capture d'écran ci-dessous. La solution détaillée du puzzle est présentée dans notre autre article.

    Chapitre 7

    Devinette avec des épées et des peintures sur le mur

    Lors de l'exploration du Trésor du château, vous devrez trouver des épées en fer, en or, ensanglantées et rouillées, puis les insérer correctement dans les peintures sur les murs. L'ordre correct ressemble à ceci :

    1. Guerrier - épée de fer;
    2. Le roi est une épée d'or ;
    3. Un guerrier qui écrase l'ennemi est une épée ensanglantée ;
    4. L'épée sur la tombe est une épée rouillée.

    En conséquence, vous ouvrirez un nouveau passage et vous pourrez continuer à terminer la mission principale. Nous avons analysé cette énigme en détail dans guide séparé.

    Puzzle gong animal

    En explorant le château, vous rencontrerez parfois des gongs représentant divers animaux. Vous devrez leur tirer dessus ou interagir avec eux pour résoudre des énigmes.

    AVEC le premier puzzle de ce genre vous rencontrerez dans le septième chapitre en cherchant l'épée sanglante nécessaire pour résoudre l'énigme précédente. Sur le portail, vous trouverez la séquence souhaitée : cerf, aigle et serpent. Pour activer le signe du cerf, vous devez d'abord tirer la poignée à gauche de la porte. D'autres gongs pendent derrière les barreaux.

    Deuxième casse-tête également trouvé dans le septième chapitre. Comme la dernière fois, tu dois tirer sur les gongs dans le bon ordre : dragon, serpent. Pour trouver le serpent, vous devez utiliser le lustre et passer de l'autre côté. Le gong dont vous avez besoin est derrière les barreaux de fer.

    Troisième énigme vous attend dans le neuvième chapitre lorsque vous incarnez Ashley. Vous la rencontrerez dans le Sanctuaire. Vous devrez tirer sur les cordes pour faire sonner les gongs dans le bon ordre : oiseau, serpent, dragon et cerf.

    Dans le même temps, les parasites en armure chevaleresque chasseront constamment pour vous. Vous pourrez les arrêter temporairement en allumant une lampe sur eux, trouvée dans la bibliothèque. En faisant sonner correctement les gongs, vous ouvrirez un passage menant au Salazar Family Crest.

    Chapitre 8

    Mystère aux planches lithographiques

    Dans l'atelier de reliure, vous devrez trouver trois plaques lithographiques (A, B et C) puis les placer correctement à l'endroit désigné. L'ordre correct est indiqué ci-dessous :

    • Gauche - casque rouge ;
    • Supérieur - bouclier rouge;
    • À droite - une épée dans un carré;
    • L'inférieur est une armure dans un hexagone.

    L'emplacement exact des plaques et une solution détaillée du puzzle sont présentés dans notre guide séparé. Après avoir résolu l'énigme, vous ouvrirez un nouveau passage.

    Puzzle Lanterne écarlate

    Au fur et à mesure que vous progressez dans le huitième chapitre, vous trouverez un passage fermé et une statue à laquelle il manque manifestement quelque chose. Vous devrez trouver la lanterne écarlate pour elle. Vous pouvez récupérer cet objet auprès du chef des cultistes, situé près de la Cave à vin et vêtu d'une robe rouge.

    Après avoir traité l'ennemi, prenez la lampe, puis insérez-la dans la statue pour ouvrir un nouveau passage qui vous permettra d'aller plus loin.

    Chapitre 9

    Puzzle Labyrinthe de la cour

    Une fois dans la cour, vous devrez traverser le labyrinthe, trouver trois leviers et lever tous les drapeaux. L'emplacement de tous les leviers est indiqué dans notre guide séparé. Après avoir résolu cette énigme, vous pourrez enfin entrer dans le bâtiment principal.

    Le mystère de la statue sans tête

    Après être entré dans le hall principal et avoir monté les escaliers, vous trouverez une statue de chimère sans tête. Pour résoudre le puzzle avec elle, vous devrez trouver les têtes d'un lion, d'un serpent et d'une chèvre, situées respectivement dans l'armurerie, la salle à manger et la galerie. DANS article séparé nous avons expliqué en détail comment obtenir ces objets.

    Casse-tête de chaise de salle à manger

    Pour obtenir la tête de serpent, vous devrez vous rendre dans la salle à manger et prendre les bonnes places à table avec Ashley. Pour choisir les bonnes chaises, vous devez examiner les peintures accrochées aux murs. Bref, la fille du président devrait s'asseoir à côté d'un ensemble de couverts incomplet, et Léon à côté d'une bouteille de vin. Nous avons examiné en détail la solution de cette énigme dans guide séparé.

    Casse-tête de l'horloge de la bibliothèque

    Après avoir pris le contrôle d'Ashley, vous devrez régler correctement l'heure sur les grandes horloges installées à deux endroits différents de la Bibliothèque. La solution dépend du niveau de difficulté choisi :

    • Difficulté facile et normale - 11:04
    • Difficulté professionnelle et "hardcore" - 7h00

    Nous avons couvert la solution à ce puzzle en détail dans guide séparé. En réglant l'heure exacte sur les deux horloges, vous pourrez vous rendre au Sanctuaire.

    Le puzzle de la lampe dans le Sanctuaire

    À la fin du neuvième chapitre, vous entrerez dans le sanctuaire en tant qu'Ashley. Là, vous devrez placer les lampes correctement afin d'ouvrir la grille et d'obtenir l'écusson de la famille Salazar. La combinaison correcte est illustrée ci-dessous :

    • À droite du treillis se trouve une étoile ;
    • À gauche de la grille se trouve une lune décroissante ;
    • Derrière la crypte est une pleine lune.

    Nous avons examiné ce mystère plus en détail dans guide séparé. Après avoir obtenu l'objet spécifié, vous pouvez continuer à progresser dans l'intrigue principale du jeu.

    Chapitre 13

    Puzzle avec une serrure électronique dans le Sectionnel

    Dans la partie nord de la salle sectionnelle, vous trouverez une borne qui ouvre la porte, derrière laquelle se trouve une carte-clé du 1er niveau d'accès. Si la serrure électronique est hors tension, vous devrez d'abord la mettre sous tension en tournant le levier dans la zone sud de l'emplacement.

    Quant à résoudre l'énigme avec le terminal, cela dépend du niveau de difficulté choisi. Les images ci-dessous montrent les deux options. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre guide séparé.

    Легкий и средний
    Léger et moyen
    Хардкор и профессиональный
    hardcore et professionnel

    Casse-tête du terminal du congélateur

    Tout d'abord, redirigez l'énergie vers le côté gauche du bâtiment, puis entrez dans le congélateur et résolvez le nouveau puzzle du terminal. Ici aussi, selon le niveau de difficulté choisi, il y aura différentes options pour résoudre le puzzle. En conséquence, vous recevrez une mitrailleuse LE5. Pour plus d'informations sur le passage de ce segment, nous avons dit dans guide séparé.

    Легкий и средний
    Léger et moyen
    Хардкор и профессиональный
    hardcore et professionnel

    Écraser le puzzle du terminal

    Dans le laboratoire d'incubation, vous devrez interagir avec le terminal d'écrasement pour obtenir une carte-clé d'accès de niveau 3. Pour ce faire, vous devrez d'abord vous procurer une clé à molette, avoir reçu un viseur biocapteur et avoir traité avec un monstre spécial. DANS guide séparé nous avons expliqué en détail comment le faire.

    Chapitre 14

    Casse-tête terminal dans le recyclage des déchets

    À l'endroit indiqué, vous devrez d'abord rediriger l'énergie vers le côté gauche du bâtiment, puis interagir avec le terminal dans la salle nord. La solution du puzzle dépendra du niveau de difficulté sélectionné. Nous avons couvert cela en détail dans guide séparé.

    Легкий и средний
    Léger et moyen
    Хардкор и профессиональный
    hardcore et professionnel

    Ce sont tous les puzzles et mystères auxquels vous pouvez faire face dans Resident Evil 4 Remake. Nous espérons que les informations fournies vous aideront à les résoudre rapidement pour faire avancer l'histoire ou obtenir des trésors.