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    Os quebra-cabeças e mistérios de Sumeru em Genshin Impact: como resolver

    Os quebra-cabeças e mistérios de Sumeru em Genshin Impact: como resolver

    Zorthrus

    Em Genshin Impact quebra-cabeças em Sumeru podem ser encontrados em quase todos os turnos. Ao resolvê-los, você receberá baús contendo tesouros valiosos. Neste guia, mostraremos onde estão todos os quebra-cabeças com pilares de pedra, extratores de energia, totens, fadas Dendro e outros objetos, e mostraremos como resolvê-los.

    Além disso, se você está interessado apenas na localização de todos os baús Sumeru comuns, ricos, luxuosos e preciosos, recomendamos que você dê uma olhada em mapa interativo a região correspondente.

    Dicas gerais para quebra-cabeças Sumeru

    Uso de criações trilakshana

    Estamos falando de criaturas especiais que são capazes de se transformar quando expostas a diferentes elementos. Eles podem estar em três estados:

    • Normal - modo normal.
    • Animado - Se forem afetados pelo elemento Eletro, liberarão um pulso de verdade, revelando a localização de itens ocultos.
    • Queimado - ocorre quando os ataques Pyro os afetam.

    Você pode encontrar várias criaturas trilakshana diferentes. Por exemplo, cogumelos saltadores estranhos podem ser usados como trampolim, vinhas fortes podem ser usadas para levantar pedras (você precisa usar o elemento Dendro) e cogumelos perigosos podem ser usados para liberar nuvens venenosas.

    Usos das sementes de Triyana

    Eles também podem existir em três estados:

    • Normal - o modo normal em que eles se movem ao longo de uma determinada rota.
    • Animado - Se forem afetados pelo elemento Eletro, liberarão um grande pulso de verdade, revelando a localização de itens ocultos.
    • Scorched - Se Pyro os afetar com os elementos, eles irão parar.

    Símbolo de quatro folhas e botões de inflorescência

    Ao explorar Sumeru, você pode tropeçar em botões de inflorescência, que, ao interagir com Dendro, começam a espalhar símbolos de quatro folhas, semelhantes em princípio aos orbes do trovão de Inazuma. Com a ajuda deles, você pode se mover rapidamente pelos locais e entrar em locais de difícil acesso.

    O uso de dendrogranum

    Ramos especiais que podem ser usados para convocar dendrogranums. Eles permitem aprimorar ataques e tiros carregados, além de resolver quebra-cabeças relacionados à ativação ou destruição de determinados objetos. Além disso, eles ajudam a combater as zonas murchas.

    Como Destruir Misteriosas Zonas de Murcha

    Essas áreas aparecem em lugares aleatórios. Enquanto neles, o personagem acumula Wither, que reduz a resistência de todos os membros da equipe a todos os elementos e danos físicos, bem como seu valor máximo de saúde. Heróis podem desmaiar com o tempo. Para reduzir o acúmulo de energia negativa, você deve usar a chama e as velas da vida.

    Você também pode destruir as Wither Zones pegando um Dendrogranum e atacando os galhos vermelhos com um Charged Shot ou Punch. Depois de destruir todos os galhos, lute contra os monstros e depois lide com o tumor murcho.

    Você pode destruir os tumores Withering com antecedência, evitando a formação de novas zonas, usando Seed Mirrors especiais para encontrá-los. Esses dispositivos geralmente estão localizados em torres especiais, cuja aparência é mostrada na figura abaixo.

    Colunas de pedra

    Esses monumentos incomuns são a chave para desbloquear os mecanismos de ruína. Você precisa influenciá-los com o Pyro elemental para neutralizar a energia dentro dos totens e remover o selo dos dispositivos. Depois disso, você deve estar pronto para novos desafios.

    Extratores de energia estranha

    Ao visitar os acampamentos do deserto, você pode ver extratores para extrair energia. Para desativar este dispositivo, você precisará encontrar chaves de controle especiais, geralmente escondidas perto do acampamento.

    A desativação também requer um certo período de tempo, durante o qual os jogadores terão que lutar contra os adversários e remover outros obstáculos que impedem o desligamento do mecanismo.

    Quebra-cabeças na Floresta Tropical Sumeru

    Quebra-cabeça com um teletransportador inundado em Vishuddhi Meadows

    No local marcado, você encontra um reservatório no qual está localizado o ponto de teletransporte. Para chegar até ela, você precisa baixar a água interagindo com dois mecanismos. EM guia separado nós mostramos como isso pode ser feito.

    Quebra-cabeça de runa na encosta de Gandha

    Na área especificada, você pode encontrar uma pequena saliência cercada por estranhas runas. Um baú luxuoso deve aparecer aqui. Para fazer isso, você precisará encontrar 3 cogumelos azuis luminosos e ativar runas de flecha. EM guia separado Conversamos em detalhes sobre como resolver esse enigma.

    Enigma da zona murchar debaixo d'água nos prados de Vishuddha

    Em uma caverna a oeste da cidade de Sumeru, você pode encontrar a Wither Zone, que fica debaixo d'água. Há também um totem Dendro aqui, coberto por uma barreira. Você precisa desbloqueá-lo pressionando os interruptores especiais com Dendrogranums. A solução completa do quebra-cabeça é apresentada em outro nosso artigo.

    Riddle no quadro de avisos na cidade de Sumeru

    Na capital da região de Dendro, você encontra um estranho quadro de avisos, no qual está escrito um enigma em vez de notícias e informações úteis. Para resolver este quebra-cabeça, você terá que correr pela cidade em busca de várias pistas. Como resultado, você poderá desbloquear a conquista "Eureka! Agora é claro!". Uma solução detalhada para o quebra-cabeça é apresentada em nosso artigo separado.

    Enigma com símbolos (runas) no matagal Apam

    No local indicado, estranhas runas podem ser encontradas nas árvores. No total, você pode encontrar 7 símbolos semelhantes aqui. Se você ativar todos eles, receberá um baú de luxo. EM guia separado nós dissemos-lhe como fazê-lo.

    Quebra-cabeças de extrator em acampamentos no deserto

    Existem 8 acampamentos no deserto em Sumeru, cada um contendo um extrator. Estamos falando de um dispositivo especial, para desativar o qual você precisa encontrar 2-3 teclas de controle e sobreviver aos ataques dos inimigos. EM guia separado indicamos a localização deles e também mostramos onde você pode encontrar todas as chaves. Para desligar cada extrator, eles dão um baú rico.

    Enigmas e provações de aranar em Sumeru

    Ao explorar a região de Dendro, você pode se deparar com as fabulosas criaturas aranar. Alguns deles farão enigmas ou farão vários testes. No total, você pode encontrar 76 dessas criaturas. EM guia separado nós dissemos onde encontrá-los e como atender a todos os pedidos.

    1 quebra-cabeça de baú mora com mapa do tesouro

    Na área do monumento estão claras e as ruínas de Dahri, você pode encontrar 9 baús vazios, que contêm apenas 1 mora. Se você encontrar tudo, procure um mapa do tesouro indicando a localização do baú precioso. Ele, por sua vez, levará você a outro baú precioso, que permitirá que você obtenha 60 Source Stones e desbloqueie a conquista "What a Wonderful Day!". EM guia separado mostramos onde encontrar todos os baús.

    Quebra-cabeças com selos de colunas de pedra

    Quebra-cabeças com mecanismos de ruína selados podem ser encontrados em Sumeru. Para libertar os autômatos, você precisa destruir os obeliscos Pyro com ataques. Algumas focas estão escondidas atrás de rochas e outras barreiras. Para resolver esses quebra-cabeças, dê baús ricos. Se você encontrar e resolver todos os enigmas, poderá desbloquear a conquista " Deixe a passagem do tempo recomeçar" e acesso à missão mundial "Lendas do Castelo de Pedra". EM guia separado indicamos sua localização e solução.

    Enigma com pergaminho estranho

    Como parte da missão "Capítulo Roinjan: Linga" você pode encontrar um pergaminho estranho com um mapa. Ao visitar os locais indicados nele, você encontrará vários testes. Passando por eles, você receberá pergaminhos adicionais. No final, você pode pegar um baú luxuoso e desbloquear uma conquista. "O Chamado da Cidade Sem Nome" Em um artigo separado, falamos sobre como resolver esse quebra-cabeça.

    Murchar zona debaixo d'água perto da masmorra Fragmento dos sonhos das crianças

    Se você ficar perto da masmorra, abaixo poderá ver uma área inundada com uma zona Wither. Para baixar a água neste local, você precisa iniciar a passagem da missão mundial "Lendas do Castelo de Pedra". EM guia separado nós dissemos a você como chegar a este local, onde encontrar os galhos e como destruir o tumor murcho. Como recompensa, você receberá um baú luxuoso.

    Quebra-cabeça com cubos de energia perdidos e guardiões danificados das ruínas

    Guardiões da Ruína Quebrada e Cubos de Energia Estranha podem ser encontrados em Sumeru. Se você coletar uma certa quantidade desses itens e consertar os autômatos, receberá baús ricos e desbloqueará a conquista "Em nome de Anfortas". EM guia separado nós explicamos em detalhes como fazê-lo.

    Quebra-cabeça com três fadas e um baú luxuoso em Vanaran

    Em Vanaran, em uma folha gigante, você pode tropeçar em um baú luxuoso, coberto por uma barreira. Para remover o selo, você precisará encontrar três fadas e trazê-las para este baú. EM guia separado conversamos sobre como isso pode ser feito.

    Enigma com 7 monumentos Dendro ao norte do templo Ashwatthi

    Na área especificada, você pode encontrar vários totens Dendro e estranhas runas no chão de pedra. Esses sinais mostram a sequência em que os monumentos elementais devem ser ativados. Como recompensa, você receberá um baú precioso. EM material separado detalhamos como resolver esse quebra-cabeça.

    Quebra-cabeça da tocha na ponte perto da Caverna Chatrakam

    Um baú trancado pode ser visto na área marcada no meio da ponte suspensa de madeira. Para abri-la, você precisa acender 4 tochas em ambos os lados da ponte. No entanto, isso só pode ser feito depois que a Zona Murcha for limpa, caso contrário, você não poderá usar as Sementes Triyana. Uma solução detalhada para este enigma é apresentada em nosso guia separado.

    Quebra-cabeça com barreira Dendro e alvos na selva lokapal

    Não muito longe da caverna com o Electro Fern, você pode encontrar um paralelepípedo com videiras, que deve ser destruído com a ajuda de dendrogranums. Atrás dele haverá uma barreira verde. Você precisará atirar em dois alvos Dendro para eliminá-lo. Em seguida, pegue uma hortelã e lide com Pyro Jumper e, em seguida, use os símbolos de quatro folhas para chegar a um baú luxuoso. Cobrimos esse quebra-cabeça em detalhes em guia separado.

    Precious Chest e Dendroculus atrás da barreira no Monumento estão claros

    Bem na parte central da área indicada, você encontra uma cúpula verde, atrás da qual se escondem um baú precioso e um dendróculo. Para remover a barreira, você precisará ativar um Dendrogranum saudável e, em seguida, acertar três Dendro Emblems com ataques carregados. Uma solução detalhada para o quebra-cabeça é apresentada em nosso material separado.

    Quebra-cabeça da barreira Dendro nas ruínas de Dahri

    Em uma caverna localizada sob as ruínas de Dahri, você pode encontrar uma barreira verde. Para removê-lo, é necessário atirar no Emblem Dendro de ambos os lados com flechas carregadas reforçadas com dendrogranums saudáveis. EM guia separado mostramos onde esse enigma está localizado, como invocar dendrogranums e quais alvos acertar.

    Todos os quebra-cabeças com totens Dendro em Sumeru

    No território da região de Dendro, você pode encontrar um grande número de monumentos de Dendro, cuja ativação permite obter baús ou abrir passagens ocultas para outros locais. Para ativá-los, são necessários caracteres Dendro ou Dendrogranums. Em um guia separado, dissemos onde você pode encontrar todos esses quebra-cabeças e como resolvê-los.

    Quebra-cabeças no Deserto de Sumeru

    Como abaixar a água no Sechem Hall no túmulo do rei Deshret

    Depois de passar pela cadeia "Língua antiga, conhecimento novo" você pode retornar ao Sechem's Hall para limpar a água e obter acesso a um baú luxuoso e dois baús preciosos. Para fazer isso, você precisará resolver quebra-cabeças com monumentos elementais e encontrar duas centelhas primordiais. Informações detalhadas sobre esses enigmas podem ser encontradas em nosso guia separado.

    Como encontrar as partes brilhantes e entrar na sala secreta da tumba do Rei Deshret

    No deserto de Sumeru, você pode encontrar cinco peças brilhantes que caem de estruturas especiais. Eles são necessários para abrir a passagem para a sala mais secreta na parte inferior da tumba do rei Deshret. Lá você pode encontrar um baú luxuoso e um obelisco intocado. EM um guia dissemos onde encontrar os itens necessários, e em outro guia como entrar na sala secreta.

    Como atravessar o labirinto invisível no deserto de Colonnades e obter um baú de luxo

    No local especificado, é possível encontrar uma corrente de ar que pode levar o personagem a um labirinto com paredes invisíveis que se destacam quando o jogador se aproxima delas. Se você passar até o final, poderá obter um baú luxuoso. EM guia separado nós dissemos-lhe como fazê-lo.

    Quebra-cabeças com raios e prisma no telhado da tumba do rei Deshret

    Se você retornar à área de reflexão de Aaru, encontrará várias plataformas e células com vigas aqui. Você precisará ativar os dois sites para obter um baú de luxo. Para isso, será necessário movimentar as células para que emitam lasers na direção certa. Examinamos esses mistérios em detalhes em material separado.

    Quebra-cabeças e enigmas na Abju Road

    Estas são as ruínas subterrâneas que você explorou pela primeira vez na missão "Perdido nas Areias". Você deve visitá-los novamente para resolver todos os enigmas e obter vários baús. Dendrocules, tabletes e um obelisco primordial também estão escondidos aqui. EM guia separado abordamos em detalhes a solução de todos os quebra-cabeças nesta área.

    Quebra-cabeças e enigmas no Local do Renascimento

    Estamos falando das ruínas subterrâneas que você visitará como parte da tarefa "Dupla Prova". Aqui você deve encontrar faíscas primordiais e resolver uma série de quebra-cabeças relacionados a tochas fantasmagóricas e gaiolas de luz eterna. EM guia separado Conversamos em detalhes sobre como resolver esses quebra-cabeças.

    Enigmas e quebra-cabeças no Hall of the Duat

    Neste santuário subterrâneo, você pode encontrar um baú precioso e dois baús luxuosos. Para obtê-los, você precisará passar por um labirinto invisível, seguindo a fada, e resolver o quebra-cabeça com quatro centelhas primordiais. EM guia separado Discutimos esses mistérios em detalhes.

    Festa da Duna do Quebra-Cabeça

    Nesta pirâmide. localizado no deserto do crepúsculo, você precisa resolver vários enigmas para obter baús e abrir o acesso ao cenáculo secreto, onde estão o tablet e outros tesouros. EM guia separado falamos em detalhes sobre como resolver todos os quebra-cabeças lá.

    Todos os enigmas com tochas normais e fantasmas

    No território do deserto de Crepúsculo, você pode encontrar muitos quebra-cabeças relacionados a tochas comuns e fantasmas. A primeira precisa simplesmente ser acesa, e a segunda deve primeiro ser manifestada ativando a célula da verdade ou usando as sementes do triyana. Conversamos mais sobre como resolver esses enigmas em guia separado.

    Quebra-cabeças em Hajj Nissut

    Neste complexo de templos. localizado no deserto do crepúsculo, você precisa resolver vários enigmas para obter baús, incluindo um de luxo, e desbloquear a conquista Encore!. EM guia separado falamos em detalhes sobre como resolver todos os quebra-cabeças lá.

    Quebra-cabeças no Templo Hemenu

    Nestas ruínas subterrâneas. localizado no deserto do crepúsculo, você precisa resolver vários enigmas para obter baús, inclusive preciosos, e desbloquear locais secretos. EM guia separado falamos em detalhes sobre como resolver todos os quebra-cabeças lá.

    Quebra-cabeças no Salão de Sekhem

    Nestas ruínas subterrâneas. localizado no deserto do crepúsculo, você precisa resolver vários enigmas para obter baús, incluindo um de luxo, e abrir salas adicionais. EM guia separado falamos em detalhes sobre como resolver todos os quebra-cabeças lá.

    Quebra-cabeças no Hall of Opet

    Neste santuário subterrâneo. localizado no deserto do crepúsculo, você precisa resolver vários enigmas para obter baús, incluindo os ricos e preciosos, e abrir locais adicionais. EM guia separado falamos em detalhes sobre como resolver todos os quebra-cabeças lá.

    Quebra-cabeças no Grande Salão da Verdade

    Neste santuário subterrâneo. localizado no deserto do crepúsculo, você precisa resolver vários enigmas para obter baús, incluindo um precioso, e abrir locais adicionais. EM guia separado falamos em detalhes sobre como resolver todos os quebra-cabeças lá.

    Quebra-cabeças na Tumba do Rei Deshret

    Neste complexo de templos subterrâneos. localizado no deserto do crepúsculo, há muitos mistérios a serem resolvidos para obter baús, incluindo luxuosos e preciosos, além de abrir áreas adicionais. EM guia separado falamos em detalhes sobre como resolver todos os quebra-cabeças lá.

    Riddle com faíscas e tochas perto do túmulo do rei Deshret

    A leste da tumba do rei Deshret, você pode encontrar dois quebra-cabeças ao mesmo tempo, um dos quais está associado a tochas fantasmas e o outro a faíscas e plataformas primordiais. Ao resolvê-los, você receberá recompensas valiosas dos baús. EM guia separado Examinamos os dois quebra-cabeças.

    Enigma com relógios primordiais e faíscas atrás da tumba do rei Deshret

    A oeste da tumba do rei Deshret, você pode encontrar um quebra-cabeça relacionado a faíscas e relógios primordiais. Ao resolvê-lo, você receberá recompensas valiosas dos baús. Para que você tenha a oportunidade de resolvê-lo, primeiro precisará concluir a tarefa do mundo "Dupla Prova". EM material separado nós examinamos este enigma em detalhes.

    Quebra-cabeças em Magma Dune

    Nesta pirâmide. localizado no deserto do crepúsculo, você precisa resolver vários enigmas para conseguir baús, inclusive incríveis, além de abrir locais adicionais. EM guia separado falamos em detalhes sobre como resolver todos os quebra-cabeças lá.

    Quebra-cabeça nas ruínas sob o deserto

    Perto das dunas de Magma e Subterfuge estão as entradas para as ruínas antigas, onde você pode enfrentar muitos quebra-cabeças. Se você explorar completamente qualquer um desses complexos subterrâneos, desbloqueará a conquista "Como escrever um relatório de escavação?". Falamos sobre isso com mais detalhes em artigo separado.

    Enigmas com monumentos elementais no deserto de Sumeru

    No território do deserto do Crepúsculo, você pode encontrar muitos totens Pyro, Electro e Dendro, cuja ativação permite obter baús e outras recompensas. Alguns deles estão escondidos em ruínas subterrâneas, enquanto outros estão em áreas abertas. Em um guia separado, indicamos sua localização e contamos como resolver esses enigmas.

    Quebra-cabeças no deserto de Hadhramawat

    Esta região foi adicionada ao jogo com o lançamento da Atualização 3.4. Ele expandiu o deserto crepuscular na direção norte. Neste local, você pode encontrar muitos novos quebra-cabeças relacionados a mecanismos de runas, tanques e patos. EM guia separado indicamos a localização e a solução de todos os novos quebra-cabeças.

    Neste momento, estes são todos os quebra-cabeças e enigmas que poderíamos encontrar no território de Sumeru. Estamos constantemente atualizando o artigo, adicionando novos enigmas a ele.

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